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求大佬解答疑惑!

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求解各位大佬,兵种站在城墙上拼杀时候主要看那些数据?
为什么我攻城感觉对方很硬,自己守城一死一大片?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-28 22:21回复
    攻击力吧 高攻击力的单位砍别的快


    来自Android客户端2楼2023-08-28 22:28
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      主要还是肉搏相关的数据,副手攻击,甲防技防,士气体力,守城的有加成


      IP属地:江西3楼2023-08-29 01:05
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        站位有关系,我曾经让英格兰重剑去砍城墙上的城镇民兵,结果推攻城塔的骑士老爷被看门的民兵吊打。后来我试了几次才发现大部分罐头是被箭塔射死的。攻城时要是你的兵大部分在后面当气氛组,就几个在前面砍人,那么绝对会被箭塔射的很惨。
        守城时也一样,城墙不是适合精锐 搏斗的地方,箭塔攻击不分敌我。所以让炮灰拖住敌人,然后让箭塔输出就行了。
        哈撒辛刺客行会的特色兵种除外,那个兵是专门抢城墙的。


        IP属地:贵州4楼2023-08-29 12:31
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          用可以盾墙的兵来守即可,拖住就行


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-29 16:46
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            看三防,体力和攻击力,外加一个骨骼,原版只有剑盾是优秀的爬墙兵种,主要基督教国家的步行封建骑士


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2023-08-29 17:02
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              没那么多讲究,直接圣战从中东拖几两十字军板车回来,一路屠过去,回来将领边境城市一站民兵都能把对面剑盾当猪杀


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-08-29 18:04
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                出火炮后,站城墙需要勇气


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-08-29 18:27
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                  攻城战最好有火炮或者5个编队的弓箭手,破城后小部分兵力牵制两边城墙上的敌军,剩下精锐部队直奔诸,葛,亮,四轮车


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-08-29 20:31
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                    原版攻城不要上城墙,箭塔会横向扫射城墙上的士兵,直接撞开城门往城里点硬挤进去


                    IP属地:德国来自Android客户端11楼2023-08-30 01:14
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                      只要有攻城武器,攻城时就不必抢城墙。开局时把所有部队放在远离城墙的地方,AI会自己把所有人调离城墙,撤到城中心。把攻城武器推到城门前,这样确保一旦开火能迅速轰开城门。算好城门轰开的时间,让部队往城里冲,最好是城门刚轰开时部队正好冲到城门前。此时敌人正从中心赶往城门防守,立即让近战部队上前堵住,不让敌人靠近城门,箭塔就不会攻击。同时立即让远程上墙,怒射被挡住的敌军,投石机也可以进来帮忙开火弹怒射敌军。这样保证可以打成很好看的战损比,而且不管敌人有多么精锐都没用。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-08-30 14:33
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                        如果自己兵种质量高就自动吧,损失还小。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2023-08-30 17:15
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                          我在双极难难度下,攻城都是带大量的肉搏步兵,2-3支农民炮灰,负责推攻城武器,6-8支左右普通步兵(民兵)负责冲入缺口,2支精锐步兵负责广场肉搏,这样一支部队相比较全精锐部队,另外3支左右的远程部队负责打广场战,配兵更加科学,更省钱,效果也好,一般一个城市2000左右的税收就可以维持这样的一支攻城专用部队


                          来自Android客户端14楼2023-09-04 15:41
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