文:弦隐 | 编辑:Rin
其实最早听说《盒裂变》游戏这几个字时,我以为会是一款点击,破碎,消除向游戏。可是当再次见到时,却发现看起来像是一款类似合家欢的游戏。实际在翻阅游戏制作人在知乎上的文章可知,展现给我们的盒裂变已经是推倒重做的二代产品了,但是保留了最初的名字所以才显得游戏名字与游戏内容不是那么符合吧。
玩过得在疫情期间爆火的《糖豆人》吗?或者接触过在现在孩子中流行的《蛋仔派对》吗?这两款和盒裂变看起来比较相似的游戏,其实在制作起步阶段时间差得倒不是太多,不过盒裂变毕竟是个小团队的游戏,所以制作的周期久了点,制作人自己也说了的确是不能免俗的学习了当时爆火的糖豆人模式。
甚至因为制作推出时间偏久,导致原先预定的发行商都熬死了,这也让盒裂变的宣传力度大打折扣(个人要不是与游戏的策划冰老师都在游研社群里,我可能都不会去花时间看这个游戏有什么自己的内容,直接当作糖豆人MOD处理)。不过得益于发行制作都是一家,也让预计价格降了些。
其实最早听说《盒裂变》游戏这几个字时,我以为会是一款点击,破碎,消除向游戏。可是当再次见到时,却发现看起来像是一款类似合家欢的游戏。实际在翻阅游戏制作人在知乎上的文章可知,展现给我们的盒裂变已经是推倒重做的二代产品了,但是保留了最初的名字所以才显得游戏名字与游戏内容不是那么符合吧。
玩过得在疫情期间爆火的《糖豆人》吗?或者接触过在现在孩子中流行的《蛋仔派对》吗?这两款和盒裂变看起来比较相似的游戏,其实在制作起步阶段时间差得倒不是太多,不过盒裂变毕竟是个小团队的游戏,所以制作的周期久了点,制作人自己也说了的确是不能免俗的学习了当时爆火的糖豆人模式。
甚至因为制作推出时间偏久,导致原先预定的发行商都熬死了,这也让盒裂变的宣传力度大打折扣(个人要不是与游戏的策划冰老师都在游研社群里,我可能都不会去花时间看这个游戏有什么自己的内容,直接当作糖豆人MOD处理)。不过得益于发行制作都是一家,也让预计价格降了些。