像游科这种有技术力的公司,沿着前人的路去做自己才是最优解。的确很多设定和怪猎、仁王是真的很像,但是在此基础上怪物设定和主角设定,剧情还有建筑的原创度还是蛮高的。而且也真的体现了中国的传统文化。我自己对这个游戏是很看好的,就目前的画面而言,我觉得跟只狼这些游戏的差距已经没有很大了,可能优化思路还需提升吧,这又是后话了。以及一些台湾网友、外国网友在油管上的评论让我觉得黑神话不太可能暴死。而我也发现外网很多玩家已经厌倦了中世纪魔幻了,相对于黑魂老头环这种中世纪魔幻题材的游戏,只狼、对马岛、仁王这种有亚洲文化元素的游戏会更加新颖,所以黑神话很有可能会被捧上与这几部作品一样的高度。(当然我也很怀疑它的游戏圈子会向原神那种抽象游戏圈靠近)黑神话很可能在国外得到很不错的收益(毕竟外国的优秀作品太多了,他们对这类型的预告不会有太多的刻板印象)。国内的话也很可能在第一波自来水的攻势下得到不错的成绩,然后再 dlc出来后完成这场国产arpg岛史诗。国内需要黑神话这种不透支玩家信任的游戏如果这次搞“诈骗”国产3A将进入新的寒冬。