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〓〓★10.08.09★〓百科〓原画

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一楼喂给百度


IP属地:黑龙江1楼2010-08-09 19:58回复
    原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animetor"或"illustrator"(较少用)。     
    换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。     
    原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片种就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量.加快生产周期。 


    IP属地:黑龙江2楼2010-08-09 19:58
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      原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维一般系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。    
      在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。     
      在对原画的理解上大致分为两大类,一种以美国为代表,以迪斯尼公司为典型,在他们的片子中,原,动画的质量水准差距不大,张数较多,原画的概念较弱,一套动作是一气合成的,原,动画不很分明。一种以日本为代表,原,动画的差距较大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,不追求动作的流畅性,而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强。


      IP属地:黑龙江3楼2010-08-09 19:59
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        IP属地:黑龙江4楼2010-08-19 19:26
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          让我来赐予你力量吧!!给我上去!
          说实话 关于这个专业的东西都被你转上去了....我也没话说了


          5楼2010-08-21 19:24
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            这……


            IP属地:广东6楼2010-08-21 20:51
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              说实话 关于这个专业的东西都被你转上去了....我也没话说了
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              基本上比较规整的好像都让我给发完了…………其实在网上估计再找也只是一些论文和解析,估计剩下的就是大家不断的交流心得,发现问题和解决问题………………
              结果我申请吧主的时候,度娘居然还告诉我,我发的帖子不符合本吧,我发的帖子不够申请本吧吧主,真是,那到底要发多少啊,它也不给我个数!!!!!!!!!


              IP属地:黑龙江7楼2010-08-22 19:18
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                度娘就是这样子的


                IP属地:浙江8楼2010-08-22 19:26
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                  是的,是的


                  IP属地:黑龙江9楼2010-08-22 19:34
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                    偶是学这个的。


                    10楼2010-08-23 10:16
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                      回复:10楼
                      我们都是学这个的啊………………


                      IP属地:黑龙江11楼2010-08-23 19:29
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                        12楼2010-08-23 20:39
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