游戏内的镜头设置始终倾向于人物分割,即将同一场景下的人,用不同的格子划分,已达到彼此间独立的暗示。起初看到这样的表现,会觉得其旨在突出每个人的具体言行,作为视觉表现手段,也带有艺术性和冲击性。
而看到最后,角色与角色之间确实没有任何发展与亲近,他们之间有的只是冷漠和那种无能为力,所以倒也算是从内容上看也合适的设计。总的来说,这是一个基本不突出人物之间感情线的故事,突出的反应的还是个人的悲剧。

具体来说,杨校长一伙作恶多端不必多少,而牵扯其中的不乏目标明确只是静待时机之人,比如唐雨和苏沁真。唐雨和苏沁真作为讨厌这一商业骗局的“知音”,多次接触下企图合作揭露“三眼神童”的真相,而苏沁真由于童年时代的悲剧,需要权利来帮助自己完成报复,因而在最后关头欺骗了唐雨以搏得上司的信任。
然而事态发展不如预期,计划失败,“三眼神童”的又一替身死亡,唐雨与当时真正的“三眼神童”小芸,一同被杨校长监禁。而因为“三眼神童”演出的失败以及背后的利益牵扯,苏沁真背靠的强大集团一夕之间瓦解,她也开始重新考虑,依靠自己揭开真相,同时将小芸与唐雨解救出来。

邱芜,作为另一个解救者,与徐清源一点一点收集线索,一步一步接近事件中心,依靠正义的决心与不懈的坚持,扛着多重幻影的精神压力,将小芸带出了囚牢。然而在最后关头不幸遭遇校长,受到杀害,故事也在此刻迎来了剧情意义上的高潮。
我知道邱芜的死亡是为了讲整个游戏的发展推上一个新的高潮,的确,游戏也确实迎来了自己的“高潮”,但游戏的高潮并不等同于玩家内心的感同身受,简单来说就是,邱芜的死虽然起到的一定的价值,但是这样的价值却并没有达到《烟火》中陈老师死亡时的高度。
