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这游戏为什么吃CPU啊?人一多CPU占用就高,掉帧

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2k分辨率,2080S显卡,i7-9700k。开的默认超高画质,DLSS平衡、自动、性能都试过。
到了人多的地方,比如城市里,cou占用到70%+,甚至80%,帧率很不稳定,经常掉到50左右,甚至50以下,稳不了60。在野外反而没问题。
想问问大佬们,这种情况是不是正常?应该怎么优化设置?



IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-07-28 23:53回复
    主要是城镇里NPC数量吃CPU占用吧,而且城镇里有些地方很吃帧数,比如教主广场,野外也有些地方吃帧数,比如费克岛路牌


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-29 00:02
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      可以把市民数量调低


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-29 00:28
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        有点没看懂什么意思……你的标题不是已经回答你的疑问了吗


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-07-29 00:51
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          什么游戏都这样,npc多了占cpu是正常的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-07-29 01:42
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            次世代开光追巨吃配置,不开应该没啥问题


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-07-29 01:55
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              先去了解一下玩游戏时cpu和gpu都发挥什么作用你就明白,b站视频很多,9700k现在已经不够看了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-07-29 01:58
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                把npc数量调到最低。这都是无用的街溜子。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-07-29 02:00
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                  然后不要开光追


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-07-29 02:01
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                    城市里人多+建筑多,光影变化多所以自然就会更吃配置了。
                    要么提升性能,要么就调低人数。
                    由于帧数剧烈变化会产生卡顿的感觉,要不你可以选择锁低帧,用显卡控制板面锁到你最大极限的临界值的帧数,比如锁50,这样你在野外50,城里一样50,就不会感觉到卡顿的变化了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-29 02:08
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                      我之前2700X处理器,一人多直接降到40帧,low帧也很低。前几天换了5700X,帧数直接飙升…


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-07-29 03:23
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                        不开光追什么事都没有


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-07-29 03:31
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                          设置调节,在一个cpu稍微差点意思。


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-07-29 06:33
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                            关光追


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-07-29 07:09
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                              无所谓,我4080


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-07-29 09:17
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