也不算是新鲜玩法了,锐铁+近战指引+任意数值的近战连击效率,实现近战无限12x重击,一大批叠连击困难和依赖高连击效率的武器都被拉起来了,战刃类初重就已经很猛了,更何况12x重击。
这个套路因为必须携带锐铁,因此牺牲了主武器清怪,只能近战去清,常规近战中断基本都不带剑风,清怪效率变差且有一定风险,而战刃类就不用担心这个问题,走到哪炸到哪就行了,效率也很高,跟适配这个套路。
论伤害肯定是不及真理灵化的,你要觉得不如逐枭/奏凯,那我也没办法。
这个套路因为必须携带锐铁,因此牺牲了主武器清怪,只能近战去清,常规近战中断基本都不带剑风,清怪效率变差且有一定风险,而战刃类就不用担心这个问题,走到哪炸到哪就行了,效率也很高,跟适配这个套路。
论伤害肯定是不及真理灵化的,你要觉得不如逐枭/奏凯,那我也没办法。