花了两个星期终于通关主线了,简单谈谈我对本作的看法,整个玩下来,优点缺点还是很多的,但我只说我个人认为的主要优缺点。
优点:
1.精彩的boss战演出。整个游戏最大的亮点,被人夸的最多的点,光看游玩视频就觉得非常震撼,自己玩的时候,全程的感受就是热血沸腾,几个boss战时长更是长达半个小时左右,一场酣畅淋漓的战斗过后,会发自内心直呼过瘾!过山车般的体验,本以为打完泰坦后你会心想这么爽的吗,下一场巴哈姆特却更加刺激,你能感觉到游戏的经费几乎全砸在里面了。个人心里的演出排名:巴哈姆特—泰坦—最终boss。总的来说,boss战的优秀能让你忽略到这个游戏其他的缺点。
2. 游戏的动作系统个人感觉非常好。自己上手玩的时候会想着怎么搭配每个召唤兽的技能,尤其后期奥丁的技能组,几个技能搭配使用攒能量条,然后释放次元斩的感觉很上瘾。
3. 个别支线其实不错。游戏中后期一些支线任务对补充世界观和丰满角色还是有提升的,遗憾的是前期支线质量差,让玩家对此产生抵触,而且玩到后面了,更多的玩家是想赶紧通关主线。
4. 薇薇安的人物关系图和说书人的名词解析做的非常好。因为游戏流程长,人物特别多,没有这两个npc给你回顾解析,这是谁?和我什么关系?我在哪儿?我干过什么?会冒出很多这些问题。
缺点:
1. 装备系统太简单粗暴了,本作最大的问题。武器只有攻击力和削韧值,服装只有防御力和生命值,没有任何属性,没有任何特殊效果,每一把你更换的武器彻底沦为堆数值的换皮装备,这也就导致了本作的任务奖励和收集素材锻造武器完全没有成就感,rpg元素一点不剩了。
2. 女主吉尔的角色塑造问题。除了铁王国,个人支线和沙滩贴贴以外,存在感太低了,最终决战甚至没有一起上。我不知道是不是staff的刻意为之,克莱夫与弟弟的情谊贯穿全篇,本作真女主应该是弟弟,设置吉尔这个角色甚至只是为了证明男主不是GAY,把她从游戏里删掉甚至都不会影响剧情。即使如此,我还是很喜欢吉尔,因为她是真的很爱很爱克莱夫!
3. 沃鲁德王国剧情赶工严重。玩到这段时明显感觉剧情进展速度太快,巴拿巴斯急忙急促等着给男主送人头,整个地图空空荡荡,都不像个国家,希德以前是沃鲁德军队的以为此地的剧情会再塑造一下早已下线的希德,对这点也比较失望。
总的来说,这部最终幻想更偏向新玩家。在现在游戏业界重置之风盛行的今天,我更喜欢ff16这种全新的作品,在我心里是值得玩的一部佳作。




优点:
1.精彩的boss战演出。整个游戏最大的亮点,被人夸的最多的点,光看游玩视频就觉得非常震撼,自己玩的时候,全程的感受就是热血沸腾,几个boss战时长更是长达半个小时左右,一场酣畅淋漓的战斗过后,会发自内心直呼过瘾!过山车般的体验,本以为打完泰坦后你会心想这么爽的吗,下一场巴哈姆特却更加刺激,你能感觉到游戏的经费几乎全砸在里面了。个人心里的演出排名:巴哈姆特—泰坦—最终boss。总的来说,boss战的优秀能让你忽略到这个游戏其他的缺点。
2. 游戏的动作系统个人感觉非常好。自己上手玩的时候会想着怎么搭配每个召唤兽的技能,尤其后期奥丁的技能组,几个技能搭配使用攒能量条,然后释放次元斩的感觉很上瘾。
3. 个别支线其实不错。游戏中后期一些支线任务对补充世界观和丰满角色还是有提升的,遗憾的是前期支线质量差,让玩家对此产生抵触,而且玩到后面了,更多的玩家是想赶紧通关主线。
4. 薇薇安的人物关系图和说书人的名词解析做的非常好。因为游戏流程长,人物特别多,没有这两个npc给你回顾解析,这是谁?和我什么关系?我在哪儿?我干过什么?会冒出很多这些问题。
缺点:
1. 装备系统太简单粗暴了,本作最大的问题。武器只有攻击力和削韧值,服装只有防御力和生命值,没有任何属性,没有任何特殊效果,每一把你更换的武器彻底沦为堆数值的换皮装备,这也就导致了本作的任务奖励和收集素材锻造武器完全没有成就感,rpg元素一点不剩了。
2. 女主吉尔的角色塑造问题。除了铁王国,个人支线和沙滩贴贴以外,存在感太低了,最终决战甚至没有一起上。我不知道是不是staff的刻意为之,克莱夫与弟弟的情谊贯穿全篇,本作真女主应该是弟弟,设置吉尔这个角色甚至只是为了证明男主不是GAY,把她从游戏里删掉甚至都不会影响剧情。即使如此,我还是很喜欢吉尔,因为她是真的很爱很爱克莱夫!
3. 沃鲁德王国剧情赶工严重。玩到这段时明显感觉剧情进展速度太快,巴拿巴斯急忙急促等着给男主送人头,整个地图空空荡荡,都不像个国家,希德以前是沃鲁德军队的以为此地的剧情会再塑造一下早已下线的希德,对这点也比较失望。
总的来说,这部最终幻想更偏向新玩家。在现在游戏业界重置之风盛行的今天,我更喜欢ff16这种全新的作品,在我心里是值得玩的一部佳作。



