大家好,我是见习巡林员摸个卡芙卡的鱼
战力标杆(战力计量单位):qeeea的无再现希儿,我的所有帖子中都将统一这个标准
先为了防止被质疑有偏心,我先说好
我自己必抽0+0卡芙卡,0氪玩家,抽不到那没办法
战技点消耗:卡芙卡战技点消耗挺高,文中这个标准,100行动值净消耗1.6战技点。通常情况下,战技点消耗越高的主c,伤害理应越高,不然没天理
v4半重做,卡芙卡基本没了易伤区,v4削弱还是挺狠的(我感觉)
v5专武的触电倍率提高了12%/20%(叠1/5)
v5的改动,让0+1卡芙卡的强度提高了2.36%,不能说完全没提升
(反正我抽不起,对我没影响)
然后需要注意的是,由于专武给了加速,卡芙卡的速度也能引爆其他人的dot,所以相比单人情况,组队时卡芙卡的专武收益会更高(差距会大于图中所述的5.14%)
4魂强度不太好计算,所以我就没算,充能绳不太值,如果攻击绳能做到3e一大,提升大概有百分之十几。 (一根攻击绳提升多少,4魂提升就有多少)
这样说,充能绳2e1q=攻击绳3e1q。
至于所说的专武垃圾,崩铁ch很厉害的一点就是,每个输出角色专武的精炼收益都是20%,可见其基础的特效强度也是基本一致的。我反正不觉得专武弱不过我不抽
反正我对这伤害还算满意也不绝对要进dot队,单人素质可以,用同谐拐也不是完全不行,肯定没虚无强,但虚无角色都是男的那我就只好用停云拐卡芙卡啦
作者再次声明,作者纯xp党,不会对不同角色的强度进行对比,只会和稀泥基本不用指望我评价强度,评价个美貌程度还是可以的
表格如下:
战力标杆(战力计量单位):qeeea的无再现希儿,我的所有帖子中都将统一这个标准
先为了防止被质疑有偏心,我先说好
我自己必抽0+0卡芙卡,0氪玩家,抽不到那没办法
战技点消耗:卡芙卡战技点消耗挺高,文中这个标准,100行动值净消耗1.6战技点。通常情况下,战技点消耗越高的主c,伤害理应越高,不然没天理
v4半重做,卡芙卡基本没了易伤区,v4削弱还是挺狠的(我感觉)
v5专武的触电倍率提高了12%/20%(叠1/5)
v5的改动,让0+1卡芙卡的强度提高了2.36%,不能说完全没提升
(反正我抽不起,对我没影响)
然后需要注意的是,由于专武给了加速,卡芙卡的速度也能引爆其他人的dot,所以相比单人情况,组队时卡芙卡的专武收益会更高(差距会大于图中所述的5.14%)
4魂强度不太好计算,所以我就没算,充能绳不太值,如果攻击绳能做到3e一大,提升大概有百分之十几。 (一根攻击绳提升多少,4魂提升就有多少)
这样说,充能绳2e1q=攻击绳3e1q。
至于所说的专武垃圾,崩铁ch很厉害的一点就是,每个输出角色专武的精炼收益都是20%,可见其基础的特效强度也是基本一致的。我反正不觉得专武弱不过我不抽
反正我对这伤害还算满意也不绝对要进dot队,单人素质可以,用同谐拐也不是完全不行,肯定没虚无强,但虚无角色都是男的那我就只好用停云拐卡芙卡啦
作者再次声明,作者纯xp党,不会对不同角色的强度进行对比,只会和稀泥基本不用指望我评价强度,评价个美貌程度还是可以的
表格如下: