不知道有没有玩炉石标准的老哥。同样作为偏控制的慢速,有三张牌基本完全一致,一张是新卡岛屿防御和炉石的吸血鬼之血,都是回复牌;一张是至死方休和炉石的855窃魂者,都是硬性消灭所有单位,现在还有一张新卡吞龙也差不多;第三张是波兰的起义和炉石的邪爆,这两张卡上限也是消灭所有单位的大解,连费用都一致。不同的是日波卡组可以靠军团强化和闪击飞机进攻,血dk就没有军团这种体系,只靠小配合的场面和莫格莱尼进攻。大解牌永远是控制慢速立足的很重要一环,快攻和节奏卡组靠单位间配合强化场面,而控制卡组靠解牌与之抗衡。
只是个人分析感慨,并不是要拉踩什么。毕竟作为卡牌游戏两者本来在机制上有很多相似性,有一些卡牌效果相似也算殊途同归。
只是个人分析感慨,并不是要拉踩什么。毕竟作为卡牌游戏两者本来在机制上有很多相似性,有一些卡牌效果相似也算殊途同归。