守吞天没什么好写的,说实话我觉得强度其实够了,真改成高级复活谁都受不了,就这个状态还是有一点用处的,如果能改成死亡后变身小龙虾就更好了,至少有个两命
ch你别听那些玩家乱讲了,吞天的强度已经够高了,求你千万不要加强。守吞天一出手就能复活两只精灵,甚至还能给50%的减伤盾,更何况自身还有高贵的免疫无法行动状态,在这个肉度极高的星迹时代,他的复活给队伍带来的收益实在太高了,就算薄伽丘一开大正理一挂状态复活就被禁了,就算神速神攻有了减伤还是一碰就死,就算根本没什么有强度的变身精灵可以复活,就算全阵要变身三次才可以通灵,就算吞天挨打前就变身比启元少了一条命,……但守吞天依旧还是很有强度的,完全可以在基础秘境里大杀特杀,成为玩家的好帮手。
ch你别听那些玩家乱讲了,吞天的强度已经够高了,求你千万不要加强。守吞天一出手就能复活两只精灵,甚至还能给50%的减伤盾,更何况自身还有高贵的免疫无法行动状态,在这个肉度极高的星迹时代,他的复活给队伍带来的收益实在太高了,就算薄伽丘一开大正理一挂状态复活就被禁了,就算神速神攻有了减伤还是一碰就死,就算根本没什么有强度的变身精灵可以复活,就算全阵要变身三次才可以通灵,就算吞天挨打前就变身比启元少了一条命,……但守吞天依旧还是很有强度的,完全可以在基础秘境里大杀特杀,成为玩家的好帮手。