![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=34c8302c6a2eb938ec6d7afae56385fe/10287289d43f8794c4ed7be3971b0ef41ad53a5f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0fd2b9bf1ce4b2cf46556dddf1184a37)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
1.发动机发展方向
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fac0703be2efce1bea2bc8c29f50f3e8/5fa9f5db81cb39dbdcd2549b95160924aa18305f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_96dae3e40c2cdb747900d03de72d1510)
均衡调校适合路况多的地图
高速调校适合长直道地图
冲刺调校适合短图用于冲刺
2.轮胎发展方向
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1de9a1128b1b9d168ac79a69c3dfb4eb/d3b725ca39dbb6fd3949d6eb4c24ab18962b375f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_29284e58ddaf524dbc3a81b19d150968)
中性胎也是属于均衡类的
软胎的抓地力最强,漂移距离短
硬胎持久耐磨,漂移距离长
PS:硬胎可以用来改善漂移距离短的车辆
3.电控发展方向
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c062b08a5fe9925cb0c695804a95ee4/64a0df889e510fb3790b445a9c33c895d0430c5f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_72cfc4781b1e7107c01c4324d4b92e1d)
保守倾向属于适合崩直线
均衡倾向属于路况多的图
开放倾向属于弯道类型
4.车身重心发展方向
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=48875822c8b1cb133e693c1bed5556da/5b5e6c94d143ad4bad3c750dc7025aafa50f065f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_483369c242179f9135937182a1357d30)
均衡设定为路况多的地图
低重心的漂移半径小,漂移手感好,加速慢
高重心的漂移半径大,漂移手感差,加速快
低重心适合走线漂移
高重心适合崩直线
5.悬架发展方向
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b43c4fa94c23dd542173a760e108b3df/2f26751273f082022580a2f20efbfbedaa641b5f.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_0428731ba610e97cc2cf9c3868fededd)
这个很简单对应的地图用对应的车胎
街道:旧金山,巴塞罗那…
越野:阿尔卑斯牧场…
赛道:印第安纳
这是简单的调校方向,每一辆车的基础性不同,可以根据每一辆车来调整,不然为什么排位每个组都有五辆车加分呢,这就是要大家雨露均沾哈哈哈~
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