其实正常装加攻击力的装备就完事了,你可以视作她的暴击率和闪避率比其他人天然高一点(血量换的
)。除非你想以《影袭》这张牌为核心来打,需要你尽可能叠暴击率和暴击伤害。《影袭》本身削弱过,吧里搜一下也有分析,我没研究过,单靠个人装备应该是不够的。
建议设置一下:游戏内ESC—游戏设置—(第二选项)显示技能计数(开启)。这样一张正常的攻击牌的伤害数值后面会写倍率,拿《基础攻击》举例:特丽莎1级无装备,你看《基础攻击》伤害:12(90%),这个12是怎么来的呢?是角色攻击力面板14X括号内的倍率90%=12.6,然后向下取整(问就是本游戏特色
)获得的12。(为什么打在有些怪身上没有12点伤害?因为有些怪有防御力,百分比减免伤害。)
你打开了这个设置就知道各个牌的伤害倍率。一般来说,伤害用攻击力计算、治疗量用治疗力算、盾量用角色的最大血量计算,特殊情况会在底部做特殊说明(比如《自爆无人机》《黑月》这些是用治疗力来算伤害的、雷琳是用治疗力来算盾量的等等)