狗子的战术连击,是吃的特化护体的倍率,开始这个特化护体是不是就像变相的生命上限,但是这个特化护体目前只有驱动核有,所以奠定了狗子是核绑角色,那么有没有一种设计思路,可以让一个角色在每个核心里面都可以用,
我想到一个具体如下
设计一个绝技吃核心效果增益上限的一个倍率角色(这样每个核心都可以上这个角)然后也是首个增益上限倍率的角色,目前所有角色都是吃生命和攻击上限的,忽略了核心效果,因为这个游戏是围绕着核心走的,所以核心角色是必不可少的,但是又能有一个角色在每个核心都能用,又是独一档的绝技是增益上限倍率的角色,我觉得游戏第一个UR可以这样设计,然后不要让UR变成现在ssr+这样一个月出一个,可以小半年出一个啊,一年出一个,UR又保值,又可以有效的延缓游戏寿命,但是我还是希望用黑票抽(平民零氪思路)因为这角色只是强,保值,而不是无脑背刺ssr+。
我想到一个具体如下
设计一个绝技吃核心效果增益上限的一个倍率角色(这样每个核心都可以上这个角)然后也是首个增益上限倍率的角色,目前所有角色都是吃生命和攻击上限的,忽略了核心效果,因为这个游戏是围绕着核心走的,所以核心角色是必不可少的,但是又能有一个角色在每个核心都能用,又是独一档的绝技是增益上限倍率的角色,我觉得游戏第一个UR可以这样设计,然后不要让UR变成现在ssr+这样一个月出一个,可以小半年出一个啊,一年出一个,UR又保值,又可以有效的延缓游戏寿命,但是我还是希望用黑票抽(平民零氪思路)因为这角色只是强,保值,而不是无脑背刺ssr+。