其他不用多说,单独拿出“无视敌人总攻击加成”,升满后有4%配合卧虎藏龙的7%,总计无视敌人11%的攻击总加成。值得一提的是,施政练兵演武里面可以提供无视敌人10%的生命总加成。关于无视总加成会缩小玩家差距的讨论已经在“无名骑射发育史”的“过程小贴士”里面讨论过了。因此,以后攻击和生命加成都会打个九折,这也是为什么现在“最强xxx”喜欢给玩家提供攻击和生命的一个原因,随着时代发展,玩家应该慢慢改变对“防御”的偏见,毕竟以前防御生命重要性是在低减伤时代测算的,现代血防前面加成的系数和以前不一样啦。然后厉兵秣马的“损失百分比会带来伤减增益”会更适应投石车,现代投石广铸驰道后搭配合理技能套件已经不虚近战骑了