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新战役扩展:再次进化。卡牌预览

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IP属地:甘肃1楼2023-04-11 09:35回复

    电索
    英雄,士兵,X特攻队。
    响应:当电索击败一个支线密谋后,重整他。(每个环节限一次)
    “这场战斗可能会胜利,但这场战争还远未结束。”

    第二身份,变种人,士兵。
    你的牌库可以包含任意风格的玩家支线密谋。
    X士兵——游戏设置:从你的牌库和弃牌堆中查找1个玩家支线密谋并将其放置进场。(混洗)

    身形调节
    事件。
    行动:变换身份。其它玩家可以变换至你当前身份。
    “一起调节身形。”——电索

    思维扫描
    事件,灵能,超能力,化解。
    英雄行动(化解):从一个密谋上移除3点威胁。胜利点数区每有一张支线密谋额外移除1点威胁。

    预知
    事件,灵能,超能力。
    英雄行动:查看遭遇牌库顶X张牌,X等于胜利点数区支线密谋数量。你可以弃置其中1张卡牌。将其余卡牌按任意顺序放回。

    空爆冲击
    事件,攻击,灵能,超能力。
    英雄行动(攻击):对一个敌人造成6点伤害。胜利点数区每有一张支线密谋额外造成1点伤害。

    清除科技病毒
    玩家支线密谋。
    胜利点数0。
    其它角色不能移除清除机械病毒上的威胁。
    当清除机械病毒在胜利点数区时,内森·萨默斯和电索获得灵能特性且电索获得+1化解值,+1攻击值和+1防御值。

    教授
    支援,人物,科技。
    第二身份行动:横置教授→选择抽1张牌或在你的牌库和弃牌堆中查找一张玩家支线密谋并将其加入你的手牌。(混洗)
    “我很抱歉,韦德。我恐怕不能那么做。”

    强制遗忘
    升级,灵能,超能力。
    英雄响应:当一个非永久支线密谋被击败时,将强制遗忘和该密谋加入胜利点数区。


    IP属地:甘肃2楼2023-04-11 09:37
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      卡利班
      盟友,灵能,X特攻队。
      响应:当卡利班进场后,从你的牌库顶弃牌出现X因子,X特遣队或者X战警盟友被弃置。将该盟友加入你的手牌。

      白幽灵,查理·克拉斯特-7。
      盟友,灵能,X特攻队。
      响应:白幽灵进场后,从你的牌库和弃牌堆中查找E.V.A.并将其放置进场。(混洗)
      “E.V.A.可不仅仅是一辆载具,她是我的搭档,是我的转折点。”

      任务计划
      事件。
      只有胜利点数区有支线密谋时才能打出。
      英雄行动:本环节结束之前,你控制的盟友不受反制伤害。

      呼叫后援
      玩家支线密谋
      胜利点数0。
      击败时:每个玩家从其牌库和弃牌堆中查找一张盟友并放置进场。(混洗)
      “蓝队,到我所在地点回合!”——毕肖普

      建立防线
      玩家支线密谋。
      胜利点数0。
      击败时:给每个身份一张不屈状态卡。
      “别担心,孩子们。我会挡住他们。”——铠

      E.V.A
      支援,载具。
      若白幽灵不在场,弃置E.V.A.。
      行动:横置E.V.A.→选择:
      从一个密谋上移除1点威胁。
      对一个敌人造成1点伤害。
      为白幽灵恢复1点伤害。

      不可思议的X特攻队
      支援,团队。
      打出并由任意玩家控制。每个玩家最多1张团队牌。
      若你的每个角色都有X特攻队特性,你控制的每个盟友获得+1化解值并在化解支线密谋后受到-1反制伤害。

      死侍,韦德·威尔逊
      盟友,雇佣兵,X特攻队。
      强制打断:当死侍将要被反制伤害击败时,改为恢复3点伤害。在主线密谋上放置一个加速指示物。
      “……电索?没意思。我能罗列出所有事来。”


      IP属地:甘肃3楼2023-04-11 09:38
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        多米诺
        英雄,posse,X特攻队。
        计算从你牌库顶弃置卡牌上的资源数量时,每个印刷百搭资源计双倍。
        行动:选择你的一张手牌。将该卡牌和你牌库顶的一张卡牌互换。(每轮限一次)

        妮娜·瑟曼
        第二身份,变种人。
        行动:选择你的一张手牌。将该卡牌和你弃牌堆顶的一张卡牌互换。(每轮限一次)
        “你知道吗?我又赢了。”

        菱斑,瑞秋·莱顿。
        盟友,posse。
        行动:横置菱斑,对其造成1点伤害,并弃置你牌库顶1张牌→每弃置一个资源标记对每个敌人造成1点伤害。

        法外狂徒,伊内兹·坦普。
        盟友,法外狂徒,posse。
        不屈。
        打断:当法外狂徒攻击时,弃置你牌库顶1张牌→每弃置一个资源标记,本次攻击中法外狂徒获得+1攻击值。

        良好训练
        事件,攻击,超能力。
        英雄行动(攻击):对一个敌人造成4点伤害并弃置你牌库顶1张牌。每弃置一个资源标记对该敌人额外造成1点伤害。

        幸运的女士
        事件,超能力。
        英雄行动:弃置你牌库顶1张牌并计算其上资源。每个资源发动如下效果:
        能量——为一个角色恢复2点伤害。
        意志——从一个密谋上移除2点威胁。
        力量——对一个敌人造成3点伤害。
        百搭——选择上述1个效果。

        巨额奖金
        资源。
        响应:当这张牌从你的牌库被弃置后,将其洗回你的牌库。

        哈巴狗哔哔
        支援,生物。
        第二身份行动:横置哈巴狗哔哔→将一张多米诺或者posse卡牌放回你的牌库顶。
        “你刚才尿在我身上了吗,小脏包?”——多米诺

        多米诺的手枪
        升级,武器。
        限制。
        英雄行动(攻击):横置多米诺的手枪,选择一个敌人,弃置你牌库顶1张牌→每弃置一个资源标记对该额外造成1点伤害。本次攻击获得远程。

        概率场
        升级,超能力。
        打断:当你使用基础能力时,弃置你牌库顶1张牌→每弃置一个资源标记,本次使用中获得+1该基础能力值。


        IP属地:甘肃4楼2023-04-11 09:40
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          狼毒,蕾恩·辛克莱。
          盟友,X特攻队。
          响应:狼毒化解后,声明一个卡牌类型,然后从你的牌库顶弃牌。如果弃牌是你声明的类型,你可以将其加入你的手牌。

          团队调查
          事件。
          团队支付。
          英雄行动:从一个支线密谋上移除3X玩家数的威胁。
          “我们人多力量大。”——野兽

          解决守卫
          玩家支线密谋
          胜利0。
          击败时:每位玩家可以弃置场上1个非精英爪牙。
          “晚安,小家伙。”——金刚狼

          监视
          升级。
          附属到一个密谋,每个密谋限一张。
          英雄打断:当任意数量的威胁从所附属密谋上被化解移除时,弃置本卡牌→从另一个密谋上移除等量威胁。

          白狐,韩艾美
          盟友,posse。
          响应:白狐从你的牌库顶被弃置后,将其放置进场由你控制。
          “我是我的种族最后的遗孤。我是最后的九尾狐。”

          Posse团
          事件,posse。
          每个牌库限1张。
          只有你控制至少三个有posse特性的角色是才能打出。
          英雄行动:为每个posse角色恢复1点伤害并将她们重置。


          IP属地:甘肃5楼2023-04-11 09:41
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            逃亡之路

            挟持霍普的逃亡
            主线密谋。
            每个劫掠者爪牙获得护卫和沉着。专家模式下,反派获得沉着。
            如果反派被击败,玩家获得胜利。
            如果本阶段完成,玩家输掉游戏。

            霍普的挟持者
            附属,自信。
            永续。
            强制打断:当反派将要攻击你时,如果有劫掠者爪牙与你交战,则反派改为密谋。
            强制打断:当反派将要被击败时,改为将被附属反派的生命值重置为其印刷值。将本卡翻至另一面并翻开。

            霍普的挟持者
            附属,犯险。
            永续。
            反派获得+6玩家数的生命值。
            翻开时:推进至主线密谋2A。本效果不能被取消。
            强制打断:当反派将要攻击你时,如果有劫掠者爪牙与你交战,则反派改为密谋。


            IP属地:甘肃7楼2023-04-11 09:44
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              霍普萨默斯模组,应该是后半程加入游戏

              霍普·萨默斯
              盟友,灵能,X特攻队,X战警。
              游戏设置。起始玩家控制霍普·萨默斯。霍普·萨默斯不计入你的盟友上限。
              霍普·萨默斯的基础化解和基础攻击值等同于你英雄的化解和攻击值。
              如果霍普·萨默斯离场,玩家输掉游戏。

              抓捕霍普
              支线密谋。
              “好了好了。我知道该怎么做。”霍普对抓捕者吼道。“这不是我第一次被抓了,你们清楚得很。”
              霍普·萨默斯不能重置。
              翻开时:横置霍普·萨默斯。


              IP属地:甘肃8楼2023-04-11 09:45
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                红坦克
                反派,凶蛮。
                此处每有一个推进指示物,红坦克获得+1攻击值。
                翻开时:在此处放置1个推进指示物。给红坦克一张不屈状态卡。
                “任何人——任何事物——都无法击败我!”

                势不可挡的红坦克
                主线密谋。
                强制打断:当本密谋将要完成时,改为如下效果:
                1. 移除此处所有威胁。
                2. 如果红坦克暴露在场,将其翻面。
                3. 在红坦克上放置一个推进指示物。
                4. 红坦克以玩家顺序攻击每位玩家(即使为第二身份)。

                红坦克的头盔
                附属,护甲。
                永续。附属到红坦克。
                红坦克获得忠笃且攻击获得溢伤。
                英雄行动:花费3点同类型资源→移除红坦克上所有推进指示物。将本卡牌翻面。

                红坦克暴露。
                永续。附属到红坦克。
                印刷意志资源的卡牌对红坦克造成1点额外伤害。
                强制响应:红坦克密谋后,在红坦克上放置1个推进指示物,将本卡牌翻面。


                IP属地:甘肃9楼2023-04-11 09:46
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                  惊恶先生
                  反派,天才。
                  强制响应:惊恶先生上放置状态卡后,在主线密谋上放置1点威胁。
                  “远见卓识,救世主,疯子。都无所谓。因为我是惊恶。”

                  掌控基因
                  诡计。
                  翻开时:如果惊恶先生有如下特征:
                  空中——早成点间接伤害。
                  凶蛮——横置你的身份。
                  灵能——在主线密谋上放置2点威胁。

                  飞行
                  附属,超能力。
                  游戏准备。附属到反派。
                  永续。
                  被附属反派获得空中特性。
                  附属反派攻击获得溢伤。

                  超级力量
                  附属,超能力。
                  游戏准备。附属到反派。
                  永续。
                  被附属反派获得凶蛮特性和沉着。

                  心灵感应
                  附属,超能力。
                  游戏准备。附属到反派。
                  永续。
                  被附属反派获得;灵能特性和反击1。


                  IP属地:甘肃10楼2023-04-11 09:47
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                    斯特里夫
                    反派,变种人解放阵线。灵能。
                    当斯特里夫攻击你时,他获得+X攻击值,X等同于你手牌中最多的同类型卡牌数量。
                    “仰视我的力量和绝望吧!”

                    无法掌控的力量
                    主线密谋。
                    霍普试图模拟斯特里夫的异能,但很快被这股力量吞噬。
                    强制响应:结算完反派环节第一步骤后,每个玩家在此处放置X点威胁X等同于X等同于各玩家手牌中最多的同类型卡牌数量。每个玩家必须在计算X之前弃置1张手牌。
                    如果本阶段完成,玩家输掉游戏。

                    斯特里夫的掌握
                    支线密谋。
                    永续,阻碍6玩家数。
                    霍普·萨默斯只能攻击斯特里夫且只能化解本密谋。
                    强制响应:斯特里夫被击败或本密谋上最后一点威胁被移除后,将本卡牌翻面并翻开活体炸弹。将本卡牌上所有威胁放到活体炸弹上。

                    活体炸弹
                    支线密谋。
                    模拟斯特里夫的能量远超霍普的掌控程度,而且这股力量看起来会吞噬霍普……并最终爆发!
                    胜利点数1。
                    斯特里夫无法被击败。
                    翻开时:推进到主线密谋2A。本效果无法被取消。


                    IP属地:甘肃12楼2023-04-11 09:48
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