第一,其他氪金手游升角色升装备要素材吧?

素材是不是要刷才能拿?

(至少我玩过的魔纪pcr与听说过的fgo和某不能提的手游都这样)看似无脑,但也和少前各类模拟作战差不多……

第二,少前的最大优势就是角色不要钱,即使是少前也有数据膨胀,大不了就跟着版本练新人呗……

氪金手游,数据膨胀意味着随时氪金(尤其如果存在PVP模式的话,那么,不拿最新版本的新角色,旧角色就是打不赢新角色……


)
(你可以这么想——心智碎片、低中高级资料、校准券等就相当于其他游戏的素材,只不过少前每天的动能不多,至少比起别的游戏的自回体力,少多了……

)