总算玩到开启多天赋了;这意味着,人族可以入赘精灵,这个游戏的有趣性再次提升
我自己玩的是人族,人族的缺陷就是pve,特别是单体怪吃力,输出太低,没有真伤,没有创伤这种debuff;
艾瑞莎的魔穿需要收割之后才起效
好处就是初期,特别是开局爆发强
利拉开局射箭,艾瑞莎首回合运气好可以开出6次大招,且前两次是真伤
配合上阿格莱纳的前两回合增伤,秒个坦克和脆皮应该是差不过的;
然后就没有什么然后了,pve时打不死人,pvp时看情况,可能也打不死人;
看看全五星,专武满级后是啥效果吧;
光族:强大的地方就是坦的专武全体加防御,锡安输出buff叠满之后很猛,罗兰的溅射很讨厌
光的缺点,就是要多轮启动后,强度才在线,如果是两回合解决战斗,或者两回合被大量减员,那也gg
精灵:我眼中的完美种族,普攻2次就相当于多回了30点灵气,露娜的开局控非常强变态,只是不知道干脆把最高攻放第一排,是不是可以吸引火力;
巴克:可以减少技能伤害!!!天赋技能有【邀战】,如果你有暗系的全体普攻,嘿嘿,强得一逼
帕克:穿刺行动可以追击!!!会冰冻
其他人就相对一般般了,精灵的攻是非常强的,而且前两回合爆发非常高,配上雷伊和温蒂,妥妥强无敌,开局秒全屏
矮人:防守反击流,核心索瑞恩,有了他的被动,才能抗住其他种族前几次的攻击,只要过了几回合,矮人的攻击高得可怕,加入兽人的萨满,让全体链接在一起,有伤害一起抗,妥妥的无敌
兽人:叠破甲,然后牛头以点破面,萨满保人,松鼠群体,整体来看,有先手;缺点就是种族技能鸡肋,只有一个攻击最低血量的灵气技,所以把血量低的放后面,前排上锁血,兽人就被克制了
暗系不说了,没啥意思;
推荐精灵配暗系,妥妥强无敌,且没那么吃脸
人族实在是太看脸了,艾瑞莎羁绊加满后,如果第一回合能开出6个大,确实是秒天秒地秒空气,一路秒到底就完事了
光系这种启动太慢的只能说作用有限
我自己玩的是人族,人族的缺陷就是pve,特别是单体怪吃力,输出太低,没有真伤,没有创伤这种debuff;
艾瑞莎的魔穿需要收割之后才起效
好处就是初期,特别是开局爆发强
利拉开局射箭,艾瑞莎首回合运气好可以开出6次大招,且前两次是真伤
配合上阿格莱纳的前两回合增伤,秒个坦克和脆皮应该是差不过的;
然后就没有什么然后了,pve时打不死人,pvp时看情况,可能也打不死人;
看看全五星,专武满级后是啥效果吧;
光族:强大的地方就是坦的专武全体加防御,锡安输出buff叠满之后很猛,罗兰的溅射很讨厌
光的缺点,就是要多轮启动后,强度才在线,如果是两回合解决战斗,或者两回合被大量减员,那也gg
精灵:我眼中的完美种族,普攻2次就相当于多回了30点灵气,露娜的开局控非常强变态,只是不知道干脆把最高攻放第一排,是不是可以吸引火力;
巴克:可以减少技能伤害!!!天赋技能有【邀战】,如果你有暗系的全体普攻,嘿嘿,强得一逼
帕克:穿刺行动可以追击!!!会冰冻
其他人就相对一般般了,精灵的攻是非常强的,而且前两回合爆发非常高,配上雷伊和温蒂,妥妥强无敌,开局秒全屏
矮人:防守反击流,核心索瑞恩,有了他的被动,才能抗住其他种族前几次的攻击,只要过了几回合,矮人的攻击高得可怕,加入兽人的萨满,让全体链接在一起,有伤害一起抗,妥妥的无敌
兽人:叠破甲,然后牛头以点破面,萨满保人,松鼠群体,整体来看,有先手;缺点就是种族技能鸡肋,只有一个攻击最低血量的灵气技,所以把血量低的放后面,前排上锁血,兽人就被克制了
暗系不说了,没啥意思;
推荐精灵配暗系,妥妥强无敌,且没那么吃脸
人族实在是太看脸了,艾瑞莎羁绊加满后,如果第一回合能开出6个大,确实是秒天秒地秒空气,一路秒到底就完事了
光系这种启动太慢的只能说作用有限