首先恭喜姐姐,身上的flags少了一些。
其次恭喜我自己,在不提及姐姐的挑战中,我坚持了1秒
。
我们都知道了4荀节是个什么玩意儿,姐姐没出手,直接回家了,阿娃被牧羊人斩首,雷蒙德逃出了村子,卤面身上的神秘学图案比神甫的多了无瞳之眼和扭曲之线(小克的标识)以及命运循环了,并且卤面保留了循环前的记忆(怎么感觉和小太阳遇到的循环那么像呢?)。
那么以下就是疑问了。
首先,卤面为什么能保留循环前的记忆?是咸鱼小姐送的小阿卡拉牌的作用,还是愚者标识的作用?咸鱼小姐送小阿卡拉牌的目的大概可以猜出来了,就是打破循环的一个步骤,但结合卤面身上的愚者标识,是不是重复了?所以只是愚者标识起的作用?
那么问题二来了,愚者标识是怎么到卤面身上的?姐姐给画的?还是咸鱼小姐给画的?是什么时候画的?我倾向于是姐姐给画的,就是姐姐救回卤面的时候画的。
sub 疑问()
if 姐姐给卤面画了愚者标识=TRUE
then
range(“a1”)= 问题三来了,姐姐为什么要给卤面画上愚者标识?and她又是怎么知道的愚者标识?
else
range(“a1”)=咸鱼小姐画的。
end sub
姐姐救卤面,我们可以理解为出于人的良知,和救助他人的意愿。
其次恭喜我自己,在不提及姐姐的挑战中,我坚持了1秒

我们都知道了4荀节是个什么玩意儿,姐姐没出手,直接回家了,阿娃被牧羊人斩首,雷蒙德逃出了村子,卤面身上的神秘学图案比神甫的多了无瞳之眼和扭曲之线(小克的标识)以及命运循环了,并且卤面保留了循环前的记忆(怎么感觉和小太阳遇到的循环那么像呢?)。
那么以下就是疑问了。
首先,卤面为什么能保留循环前的记忆?是咸鱼小姐送的小阿卡拉牌的作用,还是愚者标识的作用?咸鱼小姐送小阿卡拉牌的目的大概可以猜出来了,就是打破循环的一个步骤,但结合卤面身上的愚者标识,是不是重复了?所以只是愚者标识起的作用?
那么问题二来了,愚者标识是怎么到卤面身上的?姐姐给画的?还是咸鱼小姐给画的?是什么时候画的?我倾向于是姐姐给画的,就是姐姐救回卤面的时候画的。
sub 疑问()
if 姐姐给卤面画了愚者标识=TRUE
then
range(“a1”)= 问题三来了,姐姐为什么要给卤面画上愚者标识?and她又是怎么知道的愚者标识?
else
range(“a1”)=咸鱼小姐画的。
end sub
姐姐救卤面,我们可以理解为出于人的良知,和救助他人的意愿。