受玩家喜好影响,二十年来杯赛对自家游戏的rpg元素不断简化。到天际时期已有许多老玩家表示不满,认为滚5的rpg元素太淡
(不包括我),然而评分销量的双丰收让杯赛没有停下简化的步伐。到了辐射4时期,更进一步的简化让杯赛吃了大亏,大量玩家批评辐射4变成了纯粹的“打枪游戏”(也不包括我)。
在星空演示中我们看到了“traits”系统的回归,似乎说明杯赛重新重视起来了,然而事实真的如此吗?自古一楼不说事,我们来慢慢分析


在星空演示中我们看到了“traits”系统的回归,似乎说明杯赛重新重视起来了,然而事实真的如此吗?自古一楼不说事,我们来慢慢分析

