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大神采访——全能选手的不传之秘

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hello,船长们好,我们又见面了,有没有想念小梅呢?本次我们邀请到全能大神@楠枫流沐 作为采访对象,和他交谈了一些宝贵的心得体会。
这位大神为什么全能?他对雷顿和博德的看法是什么?以及对新英雄的想法是什么?都在下方内容里了哦~

①小梅:大神你好!能给大家做一个简单自我介绍吗?
楠枫流沐:大家好,我是曾使用雷顿在沙漠地图获得188W分数,以及使用博德在冰冻地图获得142W分数的楠枫流沐。非常感谢能有这次机会与大家见面,虽然大概已经有不少小伙伴在群里认识我了,手动狗头。
(小梅插话:不愧是大神,什么都会!)

②小梅:请问你是怎么接触到《异星前哨》的呢?
楠枫流沐:在游戏出来之前我是没有接触过异星前哨这个游戏的,出来第一天刚好在哔哩哔哩见到视频,类似RTS游戏也玩过,就直接入手了。
异星前哨这个游戏吸引我的是他独特的英雄机制,还有其防守模式的抽卡(欧皇非酋全看脸),英雄的存在很大程度上帮助了防守虫潮的进攻和开图。

③小梅:你作为全能型大神,更喜欢雷顿还是博德?
楠枫流沐:相比之下雷顿因为有金库的加成,经济后期要比博德强,不论是博德的爆炸墙还是杀人叠攻击,都是比较强力的技能。但是博德的兄弟连安保队员可以提供强力的守家和推图,非常大程度上降低了游戏的难度,适合新手和养老玩家。
④小梅:有没有想分享的心得攻略给大家?
楠枫流沐:有的,我从英雄天赋层面分享下自己的游戏理解。
(1)战斗狂热:
雷顿的战斗狂热可以让我们前期开出大片地图,轻松抵御前三波虫潮(第三波需要靠大招进行清理)。

通过主E副W的加点,利用E技能的被动AEO 效果,一次性可以清理很多怪物。

副科级我喜欢用减研究费用(科技革新)和减建造时间(土木兴盛),快速滚经济,利用消音炮台守住部分路口。
后期全面推进,多数使用加特林士兵和医生配上少量坦克,加特林士兵有小AOE可以快速清图(刮但快.jpg),医生的减速科技可以使怪物移速减慢,提供更多的输出空间,部分地图(例如沙漠和晶体,有大量AOE怪物的情况下医生经常蓝条不够,推荐使用机甲配工程车进行推图,减少人员损耗)。
(2)相互摧毁:
雷顿的爆炸墙是一个比较不错的天赋

前期通过多开采石场来垒墙,爆炸解决大部分怪物,可以减少守家士兵,通过拉仇恨让怪A墙来清理怪物,守家方面效果非常不错,但是清图速度上比不上叠攻击天赋。

(3)袍泽之情:
博德袍泽之情副科技带采石场天赋,前期开出双矿,然后开始爆安保,20,50人后安保能力大幅度提升,小锤五十,大锤八十,伤害可观,加上兄弟连技能加持,血量越低伤害越高A的越快,妥妥人形自走高达。

博德提供回血和免伤buff提供了前期的续航能力,中期通过爆伤等一系列兄弟连特有加成可以使安保队员战斗力更上一层楼,后期建造独特的科技建筑,可以使安保能力全面提升。中后期推图建议带上执行者进行aoe打击,工程车减弱对方能力。(ps:满科技兄弟连14个兄弟可以单撸蓝色大boss)
⑤小梅: 谈谈对新英雄的期望,希望TA是什么类型,有什么技能、兵种建筑?
楠枫流沐:未来的新英雄,我希望是刺客,杀虫子叠赏金什么的,然后游牧酒馆招募其他半英雄单位(领主流,可以的话6个英雄守全图),科技什么的可以参照博德那个三本科技,单独给领主升级攻防和特殊技能。
科技分支(开局带的技能)可以是专注刺客的深化加强,或者部队的特殊加成。可以设置新的胜利方式,比如刺杀20个高阶boss,或者靠获取赏金建造飞船逃离聚集地。

⑥小梅: 对《异星前哨》的想法和建议
楠枫流沐:可以考虑整战役,因为这种类型的游戏,战役模式可以提供更多的可玩性,游戏时长也嘎嘎上升(参考亿万僵尸,亿万也大部分时间玩的战役)。
也可以考虑像植物大战僵尸一样整点异形攻击人类模式,虫子依靠卵来爆兵,人类会不停生产单位增加防线,人族清理小队会定期清理虫子的家园(相当于人潮)。
感谢大神@楠枫流沐 的精彩分享,对于雷顿和博德的英雄理解,或者战斗狂热、相互摧毁等天赋技能,你有没有受到吸引或有什么新的感悟呢?
如果有就赶紧进入游戏体验一下吧!率英雄军团,抵亿万虫潮,感受科幻生存RTS的魅力!


IP属地:上海1楼2023-03-01 11:06回复