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请问制造台可以不囤货吗

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比如制造台一秒制造一个铁片 需要一个铁矿
现在爪子抓的比较快 一条产线上前面的制造台囤了60个铁矿然后还是一秒造一个铁片 而最后的制造台偶尔才能抓到一个铁矿造一个铁片
就很头疼 配平就没发挥作用 有没有制造台每次只囤下一次制造需要材料的设置 比如制造铁片 制造台囤一个铁矿就不再抓了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-02-13 00:08回复
    资源是溢出的 没必要这样子


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-02-13 06:34
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      前面的屯满了就不会再多拿。启动慢一点而已。一样的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-02-13 07:35
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        都抓满就平衡了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-02-13 07:39
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          确实 得前面囤满了 得等等 然后还有就是需求9.5个制作台 我习惯放10个 然后产线每部分都这样最后就不行了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-02-13 08:58
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            热机时间里会不平衡,时间长了就好了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-02-13 11:30
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              不能,爪子并不能做到缺货瞬间就补上去,所以机器里一定要有存一点点来给爪子时间,另外爪子会在抓满机器原料后休息10帧,节省算力提高游戏帧数,如果机器里不留货物,爪子就要每一帧都尝试一次抓取和放置,运算量直接爆炸


              IP属地:山东7楼2023-02-13 11:50
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                不用太过在意这个,,确实刚开始前面的制造机会囤积大量材料导致后面的制造机生产效率很低,但前面抓满了后面就满负荷工作量,,另外计算上下产品需求的时候,上一步稍微溢出一点也可以增加工作效率,,比如一条产线需要5个铁/秒,你输入也是5个,那么最后几个制造机因缺材料,效率会很慢,但你输入提到6个铁后就不存在这个问题了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-02-13 13:32
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                  所以进货不要占满传送带运力,留一个设备的冗余。比如设计一条360/min铁块,摆完熔炉后再删一个,还方便插电。可以看b站亚路里亚标准模块化教程


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-02-13 16:14
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                    你说的是正在配平过程中的现象
                    只要你之前算出来是配平的,就不用担心最后的设备空闲或者第一个设备超载,无非是第一个设备存储的配方物品是满的,最后一个设备中有一种是临近缺货
                    不信你去仔细观察最后一台设备(前提是已经配平),设备在缺货的前一刻,爪子总是能及时补上相关物品


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-02-13 16:49
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                      还有感觉有时候带子运力不够了 或者总线上取原材料的产线多了 原材料是不是会不够 刚到绿糖感觉要重开一把了 没规划好浑身难受


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-02-13 17:30
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                        如果是刚启动,这种情况正常,如果一直这样的话,检查一下传送带运力


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-04-08 11:49
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