原本迪希雅输出能力就很鸡肋,物理更是万年下水道,肯定没人抽了。
都猜到了满命夜兰普及会带来新一轮膨胀,不过应该没多少人注意到新原魔的设计其实让减伤抗打断占模会变成以后一段时间里的主流。
沙漠新原魔打断能力和攻击力越来越高,半肉钟离的盾已经有些不够用了,必须叠加减伤,而现在的减伤主要来自行秋北斗,都是充能困难户。须弥怪物控制击飞范围都变大了,越来越不好躲,减伤抗打断逐渐成为刚需,卖血抗伤害也可以转化为输出或辅助手段,下一波针对钟离的设计已经在实施了。融化蓄力甘雨作为最依赖钟离的角色之一,第一个测试在队伍中用迪希雅取代钟离,具有风向标的意义。
反正我是不相信CH在没准备好恶心反制胡夜钟的情况下就放出胡桃夜兰这种历史最香的池子的,建议各位屯鼠们还是仔细考虑一下自己伤害是否溢出,别光顾着竞速pvp。
后续白术迪希雅全都是生存辅助兼顾一点输出,要是这次深渊打火鸟蝎子本来就存在队伍生存问题,那更要仔细考虑一下生存还是输出的问题了。我不认为mhy会在伤害占模上一条路走到黑。
都猜到了满命夜兰普及会带来新一轮膨胀,不过应该没多少人注意到新原魔的设计其实让减伤抗打断占模会变成以后一段时间里的主流。
沙漠新原魔打断能力和攻击力越来越高,半肉钟离的盾已经有些不够用了,必须叠加减伤,而现在的减伤主要来自行秋北斗,都是充能困难户。须弥怪物控制击飞范围都变大了,越来越不好躲,减伤抗打断逐渐成为刚需,卖血抗伤害也可以转化为输出或辅助手段,下一波针对钟离的设计已经在实施了。融化蓄力甘雨作为最依赖钟离的角色之一,第一个测试在队伍中用迪希雅取代钟离,具有风向标的意义。
反正我是不相信CH在没准备好恶心反制胡夜钟的情况下就放出胡桃夜兰这种历史最香的池子的,建议各位屯鼠们还是仔细考虑一下自己伤害是否溢出,别光顾着竞速pvp。
后续白术迪希雅全都是生存辅助兼顾一点输出,要是这次深渊打火鸟蝎子本来就存在队伍生存问题,那更要仔细考虑一下生存还是输出的问题了。我不认为mhy会在伤害占模上一条路走到黑。