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【便宜安科】:黑夜之刃的奇妙之旅

只看楼主收藏回复

晚上失眠想出来的屑作,简单的做了点准备就打算发了,骰子改用随机数生成器,抓阄,电脑骰子等
黑夜之刃是《火影忍者OL》中的主角之一,简称雷主,木叶忍者,15岁,身高173.2cm,体重54.9kg,喜欢天妇罗,讨厌味噌汤,兴趣数钱,是实用主义者,喜欢说“一击即斩”(魔方的设定)
《火影忍者OL》是魔方工作室旗下的游戏之一(大概还是?)然后剩下的什么你们自己去看吧,毕竟T M的我三年没玩过了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我号被盗了啊啊啊啊啊啊啊啊啊谁偷了我的号口牙!!!!!!!!!!!MD我玩了5年的号啊!!!!!都准备升上忍了啊!!!!!我的叛忍蛇叔橙卡啊!!!!!
至于游戏里的战力崩坏什么的,只能说和隔壁村不相上下(这里是卡片战力,隔壁村是强度)
以及,正常安科该有的毛病我这里都有,不该有的可能也会有(啊?)总之能看就行(也许)
骰数值:毕竟是主角不可能太拉(数值保底为6)
贤【1d10:2】(保底为6)???怎么回事。第一个就这么拉
米青:【1d10:6】???就这?
印【1d10:2】(保底为6)???
体【1d10:6】???
忍【1d10:8】???
幻【1d10:8】啊这
速【1d10:9】
力【1d10:10】
等等,我捋一捋,主角知识,结印,查克拉,体术一般,但是忍术,幻术优秀,速度,力量很强
什么极端数值
那么投一下穿越的世界
【1d10:1】
1 我的世界
2 生死狙击
3 JOJO的奇妙冒险
4 隔壁村子(啊?)
5 叔叔的鬼畜区
6 收藏品基金会(前三个字的首字母)
7 曼德拉记录(别中这玩意啊我不想做噩梦)
8 烂大街的幻想入(什
9 重roll
10 【1d2:2】
纯净生存还是MOD生存【1d100;48】(纯净——MOD)
压力马斯内(赞赏)
总之,我们的主角——黑夜之刃,就这么幸运(?)地穿越了


IP属地:广西1楼2023-01-08 15:50回复
    突然发现一个严重的问题:我的设定和雷主原本设定反了
    要用原来设定还是本次设定【1d2:1】
    所以我为啥要骰数值
    更改后:贤4 米青5 印6 体7 幻8 忍8 速9 力5 总评分52(目测)
    什么吗这还算不错嘛
    原来的是2+6+2+6+8+8+9+10=54,算上加成54+4+4=62(都快赶上角都了(角都总评分在者之书,总分65))


    IP属地:广西3楼2023-01-08 16:19
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      2楼被吞了,就是黑夜之刃的设定和人物图,网上有
      为什么穿越【1d10:9】
      1~3迷迷糊糊就到了
      4~6遭到追击
      7&8空间忍术!是万能的空间忍术!
      9有黑幕(什
      黑幕是谁【1d10:1】
      2~9不想了,就是作者本人
      1 10另有其人
      总不可能又和幻想乡有联系吧【1d100:100】(大成功有联系)
      ……我只能单走一个6
      大纲被骰子撕碎了……就像我的脑子一样……
      TNND所以为什么又有幻想乡在啊!!!!!!
      【1d10:10】
      1~3幻想乡和火影世界有关
      4~6同上+火影世界,外界,幻想乡,月之都等都有联系(包括“我的世界”)
      7 8 某人的乐子
      9 某人认识黑夜之刃
      10 【1d2:1】
      不想了!再多投一个!
      【1d10:5】【1d10:6】重复,再投一次【1d10:9】
      多个世界有联系+某人认识黑夜之刃
      是谁(只投那两个闲者)【1d2:2】(油咖喱——乐子神)
      md果然是你这个乐子神,撕我大纲很开心?
      骰个好感【1d70+30(认识的话好感不会太低)=63+30=93】噔 噔 咚
      所以为什么是个闲者都会和安科有关系啊nm
      和我另一个剧情混乱的安科有关系吗【1d10:5】(1 10有关系)至少不用再动脑了


      IP属地:广西4楼2023-01-08 16:38
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        现在出去浇菜,晚上有课,明天有时间网课下课发


        IP属地:广西5楼2023-01-08 16:40
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          穿越状态【1d10:1】
          1 睡一觉起来就穿越了(啊?)
          2 战斗途中穿越(roll战斗)
          3 接到一个可疑委托然后穿越
          4 被不明人物追击然后穿越
          5~8重复
          9 哪管这么多反正就是穿越了
          10 大成功/大失败
          好的不想那么多了
          最后投一个时间【1d12:4】
          1 忍者学校
          2 第七班
          3 中忍考试
          4 木叶崩坏计划
          5 疾风传前
          6 疾风传初
          7 佩恩袭村
          8 第四次忍界大战前夕
          9 第四次忍界大战前期
          10 第四次忍界大战后期
          11 第四次忍界大战结束
          12 不可燃物传
          正好,佩恩袭村之后我没打通(才2w战力),省了看别人攻略的麻烦


          IP属地:广西6楼2023-01-08 18:55
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            不懂为什么头脑不清醒,上完网课才想起来还有这个发
            木叶村 中忍考试第三场现场
            坐在观众席上的是激动的普通民众,外来人等,而忍者们坐在略好一层的位置上。至于最好的位置……则由两位身穿御神袍,头戴斗笠的两人以及其心腹占据。
            “风影先生,您的状况好像有些差,怎么了么?”一位斗笠上画上“火”字的瘦削老人正“亲切”地看向另一位斗笠人。
            “不,没什么……身体有点……不舒服罢了……”被瘦小老头称作“风影”的蒙面男子断断续续地说出几句话。随再没有出声的意愿。
            猿飞日斩眼中闪出一缕诡异的光芒,但很快又调整姿态,仿佛专心致志地观看起比赛来。
            比赛不断进行,随着一位位胜者不断胜出,“风影”终于坐不住了。随着一片片羽毛落到观众席上,有的观众惊呼了起来:
            “快看快看!怎么天上飘下这么多羽毛?”
            “是不是有什么特殊活动啊!”
            “额……突然有点困……怎么回事……”
            “怎么……有人偷袭吗……”
            “……”
            “……”
            “好好地睡一觉吧。”“风影”不再遮遮掩掩,他随手一扯,将御神袍扔到空中。
            毫不意外地是大蛇丸。
            大蛇丸诡异的蛇瞳注视着猿飞日斩:“老师,许久不见了。”
            尽管猿飞日斩已经尽力掩饰自己的错愕,但仍旧不难发觉;“大蛇丸,我的弟子……不,木叶叛忍,大蛇丸……”
            【猿飞日斩(三代火影)VS大蛇丸(木叶的叛忍)】
            规则:非正式战斗,仅比较出力,受伤8次落败
            支援:猿飞日斩:T3后召唤猿魔,出力+100,受伤8次后取消通灵,同时使用【尸鬼封尽】
            大蛇丸:T5后召唤初代火影【千手柱间】和二代火影【千手扉间】,出目大于50时造成伤害
            T1
            猿飞日斩【1d100:88】
            大蛇丸【1d100:76】
            大蛇丸受伤1次
            T2
            猿飞日斩【1d100:26】
            大蛇丸【1d100:96】(大成功额外攻击一次)
            猿飞日斩受伤2次
            T3
            猿飞日斩召唤猿魔【1d100:34+100=134】
            大蛇丸自动落败
            大蛇丸受伤2次
            T4
            猿飞日斩【1d100:43+100=143】
            大蛇丸自动落败
            大蛇丸受伤3次
            T5
            大蛇丸使用【通灵之术.秽土转生】召唤【千手柱间】【千手扉间】
            猿飞日斩【1d100:97+100=197】(大成功额外攻击一次)
            挡住攻击【1d3:2】千手柱间
            千手柱间挡住攻击【1d100:65】成功
            大蛇丸【1d100:71】成功
            千手扉间【1d100:46】失败
            猿飞日斩受伤3次
            T6
            猿飞日斩【1d100:89+100=189】
            挡住攻击【1d3:1】大蛇丸【1d100:36】失败
            大蛇丸受伤4次
            千手柱间【1d100:30】失败
            千手扉间【1d100:42】失败
            T7
            猿飞日斩【1d100:53+100=153】
            【1d3:3】千手扉间【1d100:99】大成功默认反击【1d100:66】成功
            千手柱间【1d100:78】成功
            大蛇丸【1d100::41】失败
            猿飞日斩受伤5次
            T8
            猿飞日斩【1d100:1+100=101】大失败选择额外受伤/攻击不会被抵挡【1d2:2】
            大蛇丸【1d100:2】大失败默认受伤
            大蛇丸受伤5次
            千手柱间【1d100:54】成功
            千手扉间【1d100:72】成功
            猿飞日斩受伤7次
            T9
            猿飞日斩【1d100:94+100=194】
            【1d3:3】千手扉间【1d100:10】失败
            大蛇丸【1d100:71】成功
            千手柱间【1d100:21】失败
            猿飞日斩受伤8次
            条件触发,【猿飞日斩】使用【禁术.尸鬼封尽】
            对千手柱间和千手扉间【1d1+99(剧情杀)=100】
            对大蛇丸【1d100:83】
            大蛇丸的抵抗【1d100:72】
            83-72=11(30-原著一双手,30+整条手臂,50+躯干,80+整个灵魂)


            IP属地:广西8楼2023-01-09 21:46
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              虽然很流水账但是战斗系统什么的因为还在实验所以只能用这种同儿戏一样的方式(虽然挺省事)


              IP属地:广西9楼2023-01-09 21:47
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                突然忘了,这是黑夜之刃的冒险啊……
                状态【1d100:80+30(???)=110】(30-只剩衣服,30+有刀,30~70查克拉充足,70~100原状态,100+解锁奥义【雷遁铠甲】)
                降落地点【1d10:4】
                1 平原
                2 森林
                3 山地
                4 雪原
                5 沙漠
                6 海岛
                7 地底
                8 末地(啊?
                9 你以为会是什么?重roll
                10 大成功/大失败
                衣服质量(给点保暖)【1d100:99】(30-体温流失*3/2,30+体温正常流失,70+体温流失*1/2,90+不流失)
                大成功批发市场
                【1d10:6】
                1~3 木叶的特殊服装,隔绝【1d100】的冷热
                4~6 衣服和查克拉金属有关系,是查克拉布!(查克拉运用更加自如,忍+1,印+1)
                7 8 衣服可以根据实际情况自动调节(什么黑科技)
                9 乐子神偷偷给的(啊?)
                10 大成功/大失败
                目前黑夜之刃的属性:贤4 米青5 印7 体7 幻8 忍9 速9 力5 总评分54
                忍术膨胀的有点夸张了


                IP属地:广西10楼2023-01-09 22:02
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                  今天的份量刚写好鼠标就烂了…现在用别人的笔记本电脑登录QQ重新写我草稿里边有时间再发


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-01-10 14:54
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                    我现在谢罪……一点没写……
                    上午网课,下午网课+锻炼,晚上出去嗨皮……
                    我改悔罢(悲)


                    IP属地:广西12楼2023-01-10 21:22
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                      冰天雪地
                      这是这片雪原最直观的印象
                      在这片人烟稀少的雪原中,有一个黑色的身影正孤独地躺在地上,轻飘飘的雪花缓缓地盖住他,很快只剩隆起的一个小雪堆
                      清醒【1d100:7+30(忍者)-30(幻术)=7】
                      看来我们的主角还没清醒
                      在【1d5:2】(大于4时???会来)小时后,在雪堆越来越大,准备倒塌时,那道黑色身影终于醒来,雪堆也被打散
                      还下雪吗【1d2:2】已经停了
                      警惕:【1d100+20(忍者)+10(赏金猎人)=87+20+10=117】
                      看来多年的忍者学院学习和数年的赏金猎人的生活让他保持了高度的警惕性
                      常人难以看清的速度下黑夜之刃做好了高度警惕的准备,全身肌肉绷紧,惯用手紧握住刀把,双眼微微眯着,以减小风雪对眼睛的伤害。
                      脚步轻缓,一双凉鞋(bushi)在雪地上行走,留下一步步脚印
                      在【1d30:24】分钟后黑夜之刃来到了一处冰林
                      黑夜之刃:不认识的地方……小心为上
                      脚步再次放缓,身体五感完全放开,尽力感知周围一切可能的信息
                      有成效吗【1d100:44】(大成功感知到???的存在)
                      看来???的隐藏很好
                      黑夜之刃:没有任何人为的痕迹,是隐藏的很好还是没有人来过?
                      黑夜之刃:算了,暂时休息一下,木叶……
                      相信【1d100:24】(30-火之意志?忽悠人的罢了;80+我可是要成为火影的人啊)
                      黑夜之刃:……与其相信他们,不如相信自己
                      木叶四十八年,黑夜之刃,三岁……
                      就在那次灾难中,他的父母,也就只留在了他的心中
                      情况了解【1d100:83】(30-进避难所,听别人的话,70+偷偷跑出去过,看到部分过程)
                      看到多少【1d100:55】
                      大概是掐头去尾,最多看到永带妹尸鬼封尽
                      黑夜之刃:火影什么的,不能太相信了……
                      恢复得怎么样【1D80+20=63+20(短暂的休息)=83】
                      稳健【1D70+30=29+30(忍者的直觉)=59】
                      ???的行动【1D80+20=76+20(???)=96】艹大成功,留着先
                      黑夜之刃:体力恢复了一点,不过还不能掉以轻心,还要小心为上……
                      咔嚓咔嚓……骨头的摩擦声传来,原本神经放松部分的黑夜之刃瞬间将神经绷紧,手中再次握紧长刀。


                      IP属地:广西14楼2023-01-11 20:38
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                        战斗系统:攻击+出力-防御or出力+攻击/2-抗性+出力 为造成的伤害(物理攻击为防御,非物理攻击为抗性,攻击与防御数值相同,抗性不超出防御2倍),1d11为无伤/闪躲,12d22为小伤害,依次类推,100时自动大成功,小于1时自动平局,双方同时受伤
                        列表:1.小于1:同时受伤
                        2.1d11:无伤/闪躲
                        3.12d22/23d33:小伤害
                        4.34d44/45d55:中伤害
                        5.56d66/67d77:大伤害
                        6.78d88/89d99:特大伤害
                        7.100以上:选择【1d4】点伤害x2
                        新的战斗系统(大嘘)


                        IP属地:广西15楼2023-01-11 20:52
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                          黑夜之刃:攻击:280 防御:270 抗性:200 血量:20
                          特性:雷遁忍者:可以自如地运用【雷查克拉】,对具有雷属性的技能/武器上手速度x1.5
                          奥义:封雷斩(进场冷却:无 冷却时间:3T)对对手造成【封】效果,对手2T内无法使用奥义,伤害x2
                          千鸟刀.翔斩(进场冷却:2T 冷却时间:4T)对【1d3+1】名敌人造成麻痹效果,对手无法无伤/闪躲,伤害+1
                          雷遁铠甲(进场冷却:无 冷却时间:3T)2T内免疫负面效果,受伤-1
                          普通攻击:体术攻击(造成小伤害时击退)
                          一闪(造成特大伤害时倒地)
                          技能:居合斩(对击退的敌人造成倒地)
                          千鸟锐枪(对大浮空的敌人造成麻痹和高连击)
                          暗部奇袭战术(前3T攻击+50%(不高于350),状态结束后1T受伤+2)
                          武者的杀意(每存在1名带刀者时每位带刀者攻击+40%,至多加成4名)
                          击退,倒地,小浮空,大浮空等都和【连击】有关
                          连击:下回合先手判定有10点补正
                          这就是之前骰时间的意义,技能有多少就看时间线
                          主角的卡面,也还行


                          IP属地:广西16楼2023-01-11 20:53
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                            战斗什么的明天再说,现在在写


                            IP属地:广西17楼2023-01-11 20:54
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                              黑夜之刃:攻击:280 防御:280 抗性:200 血量:20
                              特性:雷遁忍者:可以自如地运用【雷查克拉】,对具有雷属性的技能/武器上手速度x1.5
                              奥义:封雷斩(进场冷却:无 冷却时间:3T)对对手造成【封】效果,对手2T内无法使用奥义,伤害x2
                              千鸟刀.翔斩(进场冷却:2T 冷却时间:4T)对【1d3+1】名敌人造成麻痹效果,对手无法无伤/闪躲,伤害+1
                              雷遁铠甲(进场冷却:无 冷却时间:3T)2T内免疫负面效果,受伤-1
                              普通攻击:体术攻击(造成小伤害时击退)
                              一闪(造成特大伤害时倒地)
                              技能:居合斩(对击退的敌人造成倒地)
                              千鸟锐枪(对大浮空的敌人造成麻痹和高连击)
                              暗部奇袭战术(前3T攻击+50%(不高于350),状态结束后1T受伤+2)
                              武者的杀意(每存在1名带刀者时每位带刀者攻击+40%,至多加成4名)
                              击退,倒地,小浮空,大浮空等都和【连击】有关
                              连击:下回合先手判定有10点补正
                              这就是之前骰时间的意义,技能有多少就看时间线
                              流浪者:攻击:250 防御:250 抗性:300 血量:20
                              特性:亡灵:面对【亡灵杀手】词条武器时受伤x3,无法在没有防具的时候在太阳下活动,受到???的控制
                              奥义:无
                              普通攻击:放箭(造成伤害时有几率造成击退)
                              技能:无


                              IP属地:广西18楼2023-01-12 14:36
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