总结∶1 把狙击手放在视野位,自己选一个攻击距离内、点亮视野外的位置,让步兵点亮,自己输出。反之>自己点亮,把步兵放在攻击距离内、点亮视野外,让步兵打(迫击炮兵可能会好一点,不过进度会很慢,筒子兵的话放远了打不着,放近了容易暴毙,位置要放好)。不管是自己做眼点亮,给步兵打。或是步兵做眼点亮,给自己打,所造成的协助伤害都会算在玩家身上,在游戏结算界面会把玩家自身和步兵的协助伤害分开统计。如果一局以内步兵和玩家都有协助伤害,那么在每日/周任务哪里结算的时候会把两者叠加起来,列入上面图中这局,步兵协助9072,玩家协助为0,如果玩家协助是500,那么每日/周任务那里的进度就会叠加,变成9072+500/80000