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对于一些比较弱的boss遗物进行了加强,带火看看如何

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众所周知,杀戮尖塔中的boss遗物强度方差极大,上有神中神的潘多拉星盘咖啡杯,下有宁可空过都不要的绿帽子狗圈,我认为这是非常不合理的.所以本人对这些比较弱的遗物进行适当的加强,看看能否带来更多的选择性


IP属地:北京1楼2023-01-02 22:54回复

    绿帽镇楼


    IP属地:北京2楼2023-01-02 22:56
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      1.绿帽子
      负面效果改为你获得的金币减半
      保留了原版的思路


      IP属地:北京3楼2023-01-02 22:58
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        没人?打个交先


        IP属地:北京4楼2023-01-02 23:01
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          2.融合之锤
          负面效果改为当你在休息处锻造升级卡牌时,改为随机升级一张牌
          避免了在休息处无事可干的尴尬


          IP属地:北京6楼2023-01-02 23:06
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            等来人了再更


            IP属地:北京7楼2023-01-02 23:07
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              百度吞我楼,补一下
              1.绿帽子
              负面效果改为你获得的金币减半
              保留了原版的思路,尽管这个代价仍然不小,不过不至于不能接受吧


              IP属地:北京8楼2023-01-02 23:11
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                3.狗圈
                负面效果改为当你一回合打出了6张牌,本回合你的所有牌耗能+1
                原版狗圈只有比较少的卡组可以适配,新版略微增大了一点范围


                IP属地:北京9楼2023-01-02 23:21
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                  4.金冠
                  负面效果改为当你在卡牌选择界面选择了牌后,你下次可供选择的牌数减少2张
                  使得金冠对于构建卡组的阻碍降低了一些


                  IP属地:北京10楼2023-01-02 23:25
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                    5.蛇戒指
                    增加效果:第一回合多抽一张牌
                    这下相当于纯加强了


                    IP属地:北京11楼2023-01-02 23:28
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                      6.冻核
                      去除需要空余栏位的限制
                      在栏位没有富余的时候也能发挥稳定作用


                      IP属地:北京12楼2023-01-02 23:33
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                        7.鸟笼
                        改成最多删3张牌
                        隔壁星盘可以变3张还升级,同样作为boss遗物,鸟笼只能删2张确实显得有点弱


                        IP属地:北京13楼2023-01-02 23:37
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                          没必要改,原版遗物就是因为有好多答辩才好玩,比如绿帽锤子项圈,这时候考虑卡组强度选择适当遗物才有博弈的感觉,都强就没意思了,潘多拉还有垃圾呢


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-01-02 23:45
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                            看主播直播最喜欢看到BOSS遗物一堆答辩


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-01-02 23:55
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                              8.小屋子
                              个人感觉小屋子被人嫌弃的问题在于数值太低了,所以直接对数值进行增加
                              金币改为200,最大生命改为10,获得牌改为3次选牌,升级改为选择1张牌
                              不知道各位感觉这个数值是否合格


                              IP属地:北京18楼2023-01-03 00:03
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