先从使用最简单陷阱类陷阱开始,
第一个压力板本身并不是陷阱,它的作用是当一个生物踩在板子上之后发出信号让另外一个和压力板链接的建筑发挥功能,很大程度上类似拉杆,只是不需要一个矮子专门去操作拉杆。压力板的特殊之处在于它可以实现一定程度的自动化,而且通过设置重量可以只让特定重量的生物激发(比如巨魔,食人魔,洞穴龙,牛头人和失落巨兽,全都比矮子重)
第二个落石陷阱原理很简单,系一块石头在敌人头上等敌人通过了让石头落下来砸死敌人,伤害不算很好但是胜在简单便宜,不过个人认为不如直接造笼子陷阱。
第三个武器陷阱,这个东西比较厉害,可以理解为传统地牢的剃刀钟摆 飞箭或者地刺的集合。建造需要一个齿轮组和一至十个武器。踩上去以后就会受到被组成武器的围殴,而且重要的是除非敌人尸体卡在陷阱里可以自动运行重复使用无需重新装填,值得注意的是可以往里面安装普通的武器,弓弩之类的远程武器(但是只能射击陷阱所在的一格,而且是需要装载弹药。)或者矮子自己不会用的异种武器,也可以装备专门设计的陷阱组件(比如经典的剃刀钟摆和大滚球)另外一个作用是可以把武器作为建筑材料摆在市长办公室显阔。
第四个笼子陷阱,性价比最高的陷阱,只要踩上瞬秒小屁精,单防大火龙,一切只需要一个齿轮组一个木头笼子,甚至还能反复使用(不过要注意别让矮子仗没打完就跑出去给陷阱换笼子,前面的落石陷阱也是一样)便宜简单好用,除了不能用来对付失落巨兽之外没缺点。(因为失落巨兽是陷阱免疫的)
第五个地刺,有点类似武器陷阱只不过只能用矛枪类武器建造。顾名思义在地下装了矛枪有人站在上面机关一发从地下冒出来刺死地上的人。比较特别的是这个陷阱并不是自动触发的而是需要拉杆或者压力板链接,本身没啥用但是好处是可以伤害踩在上面的所有单位,包括一般情况下对陷阱免疫的生物,比如失落巨兽和你自己看不顺眼的矮子,也可以用来训练矮子的战斗技能(就是代价有点大)。伤害移动中的生物比较麻烦需要一定的考虑。