目前的破绽机制有点违和,目不转睛盯着别人直到自己眼干眼涩眼疲劳盯出残影有识破了再跑过去捡再突进过去挂一层破绽,就很不合理。
建议取消捡影子的机制,改成盯着别人出识破之后冲刺过去触发拼刀,1.5秒内弹出一个小框输入下列随机指令→↑←↓asdwjkl谁先输入完成谁拼刀胜利,刀宗拼刀胜利则给目标添加一层破绽,失败则无buff并且有个向后打趔趄的僵直动作。
诸位认为是否比现在去找别人影子更好一点。
建议取消捡影子的机制,改成盯着别人出识破之后冲刺过去触发拼刀,1.5秒内弹出一个小框输入下列随机指令→↑←↓asdwjkl谁先输入完成谁拼刀胜利,刀宗拼刀胜利则给目标添加一层破绽,失败则无buff并且有个向后打趔趄的僵直动作。
诸位认为是否比现在去找别人影子更好一点。