这游戏给我一种为了赶在死亡空间1重制版之前发售所以疯狂赶工的感觉,新游戏+模式这种最最基础的标配内容都要明年才出就很能印证我的猜想,难度曲线不合理我觉得也和阉割了装甲强化元素有关系,想想看要是和死亡空间那样能强化护甲,那很多不合理的难度曲线一下子就合理了,说到底这游戏赶工的气息太严重了
一股子被EA死亡空间重制版顶着往前赶发售时间的感觉,EA恶心木卫四的目的我觉得算是达到了,只能说资本家害人不浅,木卫四多半也是迫于发行商和投资人的压力紧赶慢赶干出来个半成品,和2077一个死法
一股子被EA死亡空间重制版顶着往前赶发售时间的感觉,EA恶心木卫四的目的我觉得算是达到了,只能说资本家害人不浅,木卫四多半也是迫于发行商和投资人的压力紧赶慢赶干出来个半成品,和2077一个死法