刚刚这游戏玩通了第8遍噩梦难度,一直觉得挑战性远远不够,但经典难度又会大大降低游戏性,所以为了最大乐趣和最高难度的折中,我要求自己要达成以下条件,竟然通关了噩梦难度:
1、不合成任何弹药(只能使用一路上直接得到的弹药,绝大部分敌人需an杀,装不下的弹药之后回来再取);
2、不合成任何加血类物品(回血只能使用一路上直接得到的针管或药箱,尽早取得物品升级包增加储存量);
3、不喝咖啡(只能使用针管或药箱回血,必须尽可能不掉血);
4、不参与射击比赛(得不到到更多物资或凝胶,凝胶必须要用到刀刃上);
5、不使用女神钥匙开启储物箱(拿到钥匙但不能使用,所以得不到到更多物资或凝胶)。
6、杀光所有关卡中的所有怪物(所有角落甚至有些回头路上刷新的怪也要扫清,保证凝胶足够升级必要项目)。
7、拿到全部收集品(这个难度不大,敌人全灭后拿收集品只是时间问题)
这样难度就很大了,挑战性太强,很多地方过于惊险,不过常存着点档,死了也不怕。
通关时基本所有弹药和药包全部用尽,空着血过的,相当的爽。。
谁也以相同的7个条件来挑战一把噩梦难度?
1、不合成任何弹药(只能使用一路上直接得到的弹药,绝大部分敌人需an杀,装不下的弹药之后回来再取);
2、不合成任何加血类物品(回血只能使用一路上直接得到的针管或药箱,尽早取得物品升级包增加储存量);
3、不喝咖啡(只能使用针管或药箱回血,必须尽可能不掉血);
4、不参与射击比赛(得不到到更多物资或凝胶,凝胶必须要用到刀刃上);
5、不使用女神钥匙开启储物箱(拿到钥匙但不能使用,所以得不到到更多物资或凝胶)。
6、杀光所有关卡中的所有怪物(所有角落甚至有些回头路上刷新的怪也要扫清,保证凝胶足够升级必要项目)。
7、拿到全部收集品(这个难度不大,敌人全灭后拿收集品只是时间问题)
这样难度就很大了,挑战性太强,很多地方过于惊险,不过常存着点档,死了也不怕。
通关时基本所有弹药和药包全部用尽,空着血过的,相当的爽。。
谁也以相同的7个条件来挑战一把噩梦难度?