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【讨论】合理利用游戏机制,打造最舒服的队伍

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IP属地:广西1楼2022-11-28 23:58回复
    【阵型位置】由左至右,代表1-4号位,游戏默认为倒三角阵型
    AI会根据机甲的主要武器射程决定交战距离,所以可以充分利用这个机制来决定AI队友的走位
    根据个人经验,相比于全队单一型号配队来说,这样的搭配更为全能且合理

    【近卫】使用全队最快最硬的机甲,装上一堆的近距离武器,再附带一把中远程武器
    遇敌后AI会主动靠近敌人,为玩家分担压力,如果有ECM也可以更好发挥干扰机能
    推荐阿特拉斯BH、战斗大师1G/1P
    【攻击手】全距离、高射速、快速反应,携带LRM10让AI对敌人保持一定距离
    强烈推荐女妖-LM、AWS-9M,48速度推荐海盗船、拳击手KO
    【远程】以LRM为主力输出武器,再携带中激光或机枪加强自卫火力清理轻型机
    强烈推荐拳击手1R,次选AWS-PB、AWS-8T、弓箭手AGC


    IP属地:广西2楼2022-11-29 00:58
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      我个人的观点是想让队友有输出就得用炮位好且dps高的武器
      想让队友扛线,就得上AS7-K


      IP属地:河北3楼2022-11-29 11:10
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        不都是一路莽过去吗?要啥配队,,,,,


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-11-30 17:00
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          这游戏还能设置阵型?


          IP属地:上海6楼2022-12-01 11:13
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            AI队友是不是用激光很拉跨啊,我把掠夺者4A丢给AI,每盘输出差不多垫底,三四百的样子


            IP属地:天津7楼2023-01-08 11:51
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