想到的几个
第一个就是眼镜吧 暴击率没啥说的 十个就够了 这游戏不同来源的暴击率似乎是乘算 所以眼镜拿十个才能满暴击 九个眼镜一个镰刀就是百分之九十多暴击率 虽然差不多 但不是必定暴击
然后就是加攻速的装备 这游戏攻速是有上限的 我没实际测量过 如果你带了强心剂的话大概二十多个针筒加个号角其实就差不多够用了 往后再堆我是没感觉到什么变化了
四叶草收益是趋向于零的指数函数 刚拿收益很高 拿的越多收益指数式地变差所以拿几个就好
然后完美巨兽增伤百分之六十很强 但是多拿只加爆炸范围不加伤害所以拿一个就好
绿色的号角使用装备加攻速 和月球装备强心剂一起很好 但是多拿只加持续时间 所以拿一两个就够了
还有小熊和断头台都是堆得越多收益越低 拿一些就可以了 不如叠其他装备
其他的像撬棍和凝神水晶和穿甲弹这些都是多多益善 但是还有一点 同件装备的数值是加算 不同装备间的增伤是乘算 一件装备拿太多会稀释 假设两件不同的装备 效果都是增伤10% 两件都拿同样的会造成120%的伤害 两件不一样的乘算造成121%的伤害 装备越多越明显 所以各个都均衡地拿点伤害会更高