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以期望明日方舟变得更好为目的写了下面这些长篇大论

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-13 06:44回复
    首先我感觉我这篇文章和吧里现在的氛围不太契合,不过我的目的也仅仅是表达一下自己不切实际的幻想罢了
    作为一位开服的月卡玩家,同时也是狂热的能厨,阐述下我对明日方舟现状的不满和未来的建议。
    首先先提建议,我建议明日方舟未来的剧情应该描写高人气干员自身和罗德岛(博士)是怎么认识,又是怎么深入了解,最后又是怎么信赖彼此。
    同时,减少新干员的出厂频率——除了异格的六星干员,以及以前的高人气干员的个人剧情中不得不出现的重要角色,我觉得通通都没必要出了。鹰角的这部分收益可以转移到干员的新衣服上,比如能天使好久没出新衣服了,阿米娅也没有可以直接用源石买的衣服叭?凯尔希更是只有一套衣服。还有,像以前的一些联动皮肤,可以在商店里轮回限时出售:比如阿能的kfc皮肤(我以前没能买到)和小火龙的kfc皮肤,第一次上架21源石,限时出售七天,一个月只会有一次联动皮肤上架。然后等到所有联动皮肤上架过一次了,也许是6个月或者一年后,阿能和小火龙的kfc皮肤再次回归,25源石,以后不再上架。同时,复刻限定干员的卡池以代替部分常规轮换池和新干员卡池。比如ash姐,年,迷迭猫要是能出单捞卡池我相信一定会有很多博士去抽。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-11-13 06:45
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      最后一个建议,增加博士和干员,特别是助理的互动(不说和碧蓝航线一样,现在的助理还有特别关注,这两个选项基本上名存实亡)
      建议讲完了讲讲原因吧,首先我觉得明日方舟现在应该要清晰自己的定位。当初,我能喜欢上这款游戏一方面是对“二次元保卫萝卜”感到新奇,一方面是开服干员的立绘,设定,明日方舟的音乐,界面ui都挺不错。但是现在,经历过数百道关卡和上万次战斗,每一场的战斗,纯粹都是为了通关的材料奖励,显得非常无聊。何况现在老玩家的仓库里材料已经堆积成山了——我喜欢的干员已经满级满潜专九,我现在的队伍足以打通任何一关。而新的干员要不没有配套剧情,就算有配套剧情也枯燥乏味,着实很难让人喜欢,无感所以不想抽卡;已经有的干员呢?以我自己为例,至少还有十位六星干员处于精0一级,其中包括强效对策干员,比如阿,闪灵,温蒂,老爷子……像麦当劳和歌蕾蒂娅也只是堪堪精二出头。五星,四星干员抽到后当仓管的更不知凡几。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-13 06:45
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        因为没必要升级干员,所以材料溢出很多。因为材料溢出很多,所以每一场战斗都显得那么乏味。要不是为了合成玉和第一次通关的源石,谁想过你那些又新又旧的关卡。单纯的“二次元保卫萝卜”,已经很难让人升起通关的欲望。当然,鹰角也不是没意识到我说的这点。“集成战略,和瞄帕斯有关的什么守塔模式,双人作战,以及现在的模组作战”他们已经在努力的让战斗的方式变得多样性,可我觉得,这还是治标不治本的办法。这些战斗的本质不还是为了养成材料而去刷关??就拿傀影的集成战略来说,150层的奖励,那就是至少150次通关,尝试的次数肯定远远不止。再有意思的事情,重复150次也会变得索然无味。所以我压根就没尝试水月的集成战略。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-11-13 06:45
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          对我而言,让博士们坚持玩下去的,不是你各式各样的关卡,不是你那庞大的一滩剧情,而是与众不同的干员们。鹰角应该让干员们变得更加鲜活。再说说剧情吧。
          “罗德岛的干员们在经历了较为简单的磨难与战斗后,成功挫败了个人/家族的阴谋,并最终安全回到了罗德岛”是不是所有的剧情都是这么展开的?无论是主线剧情,还是支线剧情。“有坏蛋,被我发现了,杀了,我升级了。”


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-13 06:45
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            明日方舟庞大的剧情就好像一条长长的白面包,你可以切下来一小部分,从侧面切开挤上奶油,表面抹上花纹,再以两块神秘的漆黑方糖作为眼睛,这样就把它做成了毛毛虫;你也可以把这一小部分长面包从正面切开,放入烤制好的香肠,抹上沙拉酱,撒上木鱼花,这样就做成了肠仔包,但它本质都还是那条长面包。为什么?因为在塔防游戏的背景下,一段剧情一定要有战斗,有战斗就一定要有坏蛋。所以鹰角的剧本只能以晦涩难懂的词语去修饰这本质上是白面包的剧情。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-13 06:46
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              我以小说的方式来形容一下明日方舟的剧情:一本无限流小说,你是当之无愧的主角,你有拯救这片大地上所有感染者这种很符合小说主角的伟大理想。为了实现这个理想,你从出生开始就在这片广袤的泰拉大地上巡游。因为你无与伦比的智商和光明伟岸的形象,走到哪里坏人们潜藏的阴谋都不由自主的浮出水面;你还有很多很好的男女朋友和下属,你可以随意指使ta们帮助手无缚鸡之力的你解决所有的阴谋。同时在你英明神武的光芒辉耀下,你的朋友们也学会了你的特长,ta们走到哪里也能发现任何潜藏的阴谋了。
              你每天的生活就是消灭坏蛋,同时在理智消耗一空前不停的鞭尸他们在历史的残影。你有那么多的要好的朋友,你却只记得零星几个朋友是怎么认识的。ta们有的叫你doctor、有的叫你leader,有的叫你一斤哟,有的叫你狗修金萨玛,有的直呼你名字。你却不知道为什么。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-11-13 06:46
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                因为还有杀不完的坏蛋在等着你,你从龙门杀到乌萨斯再杀到维多利亚……根本没有给你了解的时间,你只能不停的打怪练级。
                要真是有这样的小说,恐怕大多数人都不想看吧,更别提我们现在扮演的doctor就是这样的小说要我说,咱就别好高骛远一口气吃个大胖子了,鹰角你在主线剧情铺的白纸太大了,至少还得好几年才能画出雏形,而想要一步步上色那更不知得等到何时。
                不如把剧情的重心放在博士和干员身上,而不是创造越来越多的故事主角。目前来说,没有涉及到能天使和阿米娅的剧情,我都懒得去看。
                就写到这吧,这么多字不知道有没有人看完,没人看完也没关系,因为我主要目的是宣泄一下心中的想法,而且我一般懒得回答


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-13 06:47
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                  本来想回的啥的,但是你懒得回答算啥


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-11-13 06:52
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                    支持支持


                    IP属地:山东11楼2022-11-13 06:53
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                      怎么说呢,手游剧情的通病就是这样。如果只是个小说,那么能天使这样的角色是配角,基本上出现一遍,或者出现在某个事件的关键人物,以后就再也不会出现了。而三女主是主角,主角基本就是贯穿故事始终的。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-11-13 07:42
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                        手游剧情都有这种麻烦事的,你得照顾主角还得端水其他100多个干员,这怎么端的过来?深海出场了两期ss了,算上骑兵与猎人三期。而史尔特尔只有登场的故事集和罗德岛闲逛部。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-11-13 07:45
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                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-11-13 07:47
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                            而且舟游能火很大程度上是因为设定。前几张剧情很屎,但是角色人设,或者角色梗太经典了。比如开服就很火的企鹅乱流,比如莱茵一家,亦或是阿米驴。这些角色有性格有背景但是没剧情,就很适合二创,催生出很多同人。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-11-13 07:49
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                              “没有涉及能天使和阿米娅的剧情我都懒得去看”?我想yj的剧情风格不适合你。
                              何为你所说的坏蛋?胜者胜利后反过来定义坏蛋,而你弄反了,想在故事的一开始就定义某一方是坏蛋,那么留给你的故事就是一个个脸谱化的角色用一出出戏剧向你谄媚
                              你适合的小说,应该是那些写得好的有清晰主线,有公式化又略有新意的流程,然后大团圆结局的轻小说,而不适合以世界观和权力斗争为主的明日方舟主题
                              你的最后一句话甚至让我怀疑你在钓鱼,算了,你钓不钓无所谓了,就当我写给其他点进帖的玩家看吧


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-11-13 08:59
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