上次等好久才等到宵宫复刻,生怕下次又要等大半年,花了5w原石抽飞雷出了两把盾剑一本天空一把狼末,现在看到这么快又拉出来复刻,说实话对比上次不羡慕这个武器池是不可能的,不过抽就抽了早抽早享受,这些算是小事了。
接下来我要讲的,是作为一个宵宫玩家,对米哈游的种种破坏宵宫玩家游戏体验的问题的罗列总结,有些话我本已经不想再说,但这次毫无征兆复刻连个云堇这么适配的辅助都舍不得放池子里,对我来说,是非常让人反感的行为。
当然话说在前面,有些问题不止宵宫一个人有,我希望大家不要默认自己玩的不舒服是自己的问题,有很多地方就是米哈游的偷懒或者不作为导致的,作为玩家要积极争取自己应有的权益。
宵宫上线之初存在四个非常影响游戏体验的问题:
1,普攻追踪问题。所有非boss类的移动目标普攻都可能一发不中,慢速移动的有愚人众火枪手这类,快速移动的目标比如做日常守护镇脉石的时候遇到的火把丘丘人,它从你面前跑过去的时候你哪怕离他就两三米远普攻会全数打在他身后位置落空,能追雷音的普攻追不了丘丘人跑步,这种追踪机制堪称蠢到爆炸,小史莱姆就更不用说了,血压拉满。
接下来我要讲的,是作为一个宵宫玩家,对米哈游的种种破坏宵宫玩家游戏体验的问题的罗列总结,有些话我本已经不想再说,但这次毫无征兆复刻连个云堇这么适配的辅助都舍不得放池子里,对我来说,是非常让人反感的行为。
当然话说在前面,有些问题不止宵宫一个人有,我希望大家不要默认自己玩的不舒服是自己的问题,有很多地方就是米哈游的偷懒或者不作为导致的,作为玩家要积极争取自己应有的权益。
宵宫上线之初存在四个非常影响游戏体验的问题:
1,普攻追踪问题。所有非boss类的移动目标普攻都可能一发不中,慢速移动的有愚人众火枪手这类,快速移动的目标比如做日常守护镇脉石的时候遇到的火把丘丘人,它从你面前跑过去的时候你哪怕离他就两三米远普攻会全数打在他身后位置落空,能追雷音的普攻追不了丘丘人跑步,这种追踪机制堪称蠢到爆炸,小史莱姆就更不用说了,血压拉满。