星际2这一点还是有点不人性化了,英雄联盟有一个设置选项,能改英雄的攻击目标,选中这个选项英雄A地板会攻击鼠标指针附近的单位,如果超过英雄射程英雄会走到距离鼠标指针等于射程的地方然后攻击,不选中这个选项英雄A地板就会攻击距离英雄最近的单位,不论鼠标指针离得有多远。
我感觉星际2不加这个选项有自己的考虑,如果加了两边打起来鼠标A到电兵身上想先解决电兵,但是前面刷了好多叉,部队又想移动到电兵附近打电兵又被叉拦截了就会被叉白嫖好多兵,RTS和MOBA操作逻辑还是有点不一样的,RPG类指挥官应该加上这个选项。