lz是一名今年入坑的新人,在品鉴了各种优质二创之后,决定入坑zun的正作,尽管目前只玩了红魔乡和地灵殿,但总觉得正作让我有点失望,具体来说的话
首先是文本太少,让我这个剧情党有种吃不饱的感受,同时人物塑造也略显单薄,虽说也方便了二创……
然后是难度偏高,大概是因为我不常玩这种游戏吧,红魔乡用魔理沙花了一周半过了N难EX面之后,实在没有余力用灵梦再打一次了,打的很艰辛,却没有看到太让我动情的故事,便让人有点丧气了
唯一令我喝彩的是配乐这方面,这方面没得说,可以说,听下一面的配乐已经是我打下去的最大动力了
所以就不免好奇,最初的东方系列,是如何火起来的?为什么没有湮没在历史中,反而诞生出了许多高质量的同人二创,并直到今天任保持活力
我知道大家都是好人,来个大佬解答一下新人的疑惑吧
首先是文本太少,让我这个剧情党有种吃不饱的感受,同时人物塑造也略显单薄,虽说也方便了二创……
然后是难度偏高,大概是因为我不常玩这种游戏吧,红魔乡用魔理沙花了一周半过了N难EX面之后,实在没有余力用灵梦再打一次了,打的很艰辛,却没有看到太让我动情的故事,便让人有点丧气了
唯一令我喝彩的是配乐这方面,这方面没得说,可以说,听下一面的配乐已经是我打下去的最大动力了
所以就不免好奇,最初的东方系列,是如何火起来的?为什么没有湮没在历史中,反而诞生出了许多高质量的同人二创,并直到今天任保持活力
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