回响的核心设计如果是攻击增长指示物的话可以考虑:
①永续魔法:每次双方特殊召唤怪兽或者是进行攻击时这张卡可以增加2个“回响”指示物。可以把场上最多3个数量的回响指示物驱除获得一下效果:1.自己场上的怪兽不会被效果破坏2.抽一张卡3.这个回合对方怪兽战斗伤害翻倍
②永续魔法:作为这张卡的处理时发动,将卡组一张“回响”怪兽加入手牌。这张卡在场上存在,自己场上的“回响”怪兽与对方怪兽进行战斗的伤害为0,呢之后呢些怪兽增加1点“回响”指示物
①速攻魔法:这个卡名一回合只能使用一张:将手牌一张“回响卡送去墓地才能发动,将卡组一张“回响”卡加入手牌,这张卡发动成功的回合可以增加一次“回响”怪兽的通招机会。
②速攻魔法:将场上任意有“回响”指示物的怪兽解放才能发动,从额外卡组将一只符合召唤条件的“回响”融合怪兽特殊召唤。
①永续陷阱:作为这张卡的发动时处理,将卡组一张“回响”速攻魔法加入手牌,可以把场上一只含有“回响”指示物怪兽破坏,直到回合结束对方场上怪兽攻守减半。
②永续陷阱:这张卡在场上存在,对方将卡组的卡送去墓地的场合发动,对方场上怪兽直到回合结束下降场上“回响”指示物×100的攻击力
①永续魔法:每次双方特殊召唤怪兽或者是进行攻击时这张卡可以增加2个“回响”指示物。可以把场上最多3个数量的回响指示物驱除获得一下效果:1.自己场上的怪兽不会被效果破坏2.抽一张卡3.这个回合对方怪兽战斗伤害翻倍
②永续魔法:作为这张卡的处理时发动,将卡组一张“回响”怪兽加入手牌。这张卡在场上存在,自己场上的“回响”怪兽与对方怪兽进行战斗的伤害为0,呢之后呢些怪兽增加1点“回响”指示物
①速攻魔法:这个卡名一回合只能使用一张:将手牌一张“回响卡送去墓地才能发动,将卡组一张“回响”卡加入手牌,这张卡发动成功的回合可以增加一次“回响”怪兽的通招机会。
②速攻魔法:将场上任意有“回响”指示物的怪兽解放才能发动,从额外卡组将一只符合召唤条件的“回响”融合怪兽特殊召唤。
①永续陷阱:作为这张卡的发动时处理,将卡组一张“回响”速攻魔法加入手牌,可以把场上一只含有“回响”指示物怪兽破坏,直到回合结束对方场上怪兽攻守减半。
②永续陷阱:这张卡在场上存在,对方将卡组的卡送去墓地的场合发动,对方场上怪兽直到回合结束下降场上“回响”指示物×100的攻击力