2.好感:元鸡的可通过在各城市村寨消耗100%地区恩义获得,这点不再细表。元鸡的初始好感会在每次过月时下降。太吾村元鸡舍数量大于零时,每月好感随机下降1点或2点;太吾村元鸡舍数量等于零,每月好感随机下降3点或6点。大王除外,大王好感锁定为100。当元鸡好感为零时,每月有10%的几率出走,出走的元鸡会随机出现在另一处城镇乡寨。
喂养元鸡可增加好感。其中,喂食杂虫(三尾、蝈蝈等)好感+20;喂食促织王、真色、呆物好感+10;喂食材料时,根据不同材料增加相应的好感值(该数值属于材料固有属性,一般为个位数);喂食普通促织(除以上三类的均为普通促织)时,增加的好感=(部位品级参数+颜色品级参数)*5。比如我们喂给元鸡一只三品的正青寿星头,增加的好感=(正青品级参数+寿星头品级参数)*5=(6+7)*5=65。而65也是目前单次喂食元鸡所能获得的最大值。请注意,品级参数=10-品级,普通促织品级由部位品级和颜色品级中最高者决定。具体颜色和部位对应的品级参数可参考下图(图片来源:
https://tieba.baidu.com/p/5940711393)
