思路一.加强Q:Q全等级加移速40%,加速时长随技能等级提升1S/1.5S/2S/2.5S/3S,在Q加速期间同时免疫减速效果。
理由:盖伦不是数值怪,并且就这么唯一一个可怜的机动手段,在控制和减速满天飞的游戏环境下,Q理所当然应该加强。但绝不能给盖伦Q加位移,否则直接逆天,参考远古时期男刀锋E。
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思路二.加强被动:盖伦生命值低于50%时,被动生命回复不会被任何方式打断。
理由:让这个打架零作用的被动有一些存在感,略微提高一下坦度,打团时这点坦度的提升可以忽略不计,该被秒还是被秒。值得庆祝的是,盖伦终于有战斗续航了。
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两个思路简单粗暴,并不花哨,感觉很靠谱且很有可行性。给实装上了如果盖伦表现有些逆天,那就再简单砍砍盖伦整体基础数值。
理由:盖伦不是数值怪,并且就这么唯一一个可怜的机动手段,在控制和减速满天飞的游戏环境下,Q理所当然应该加强。但绝不能给盖伦Q加位移,否则直接逆天,参考远古时期男刀锋E。
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思路二.加强被动:盖伦生命值低于50%时,被动生命回复不会被任何方式打断。
理由:让这个打架零作用的被动有一些存在感,略微提高一下坦度,打团时这点坦度的提升可以忽略不计,该被秒还是被秒。值得庆祝的是,盖伦终于有战斗续航了。
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两个思路简单粗暴,并不花哨,感觉很靠谱且很有可行性。给实装上了如果盖伦表现有些逆天,那就再简单砍砍盖伦整体基础数值。