原来云野右图的小金人好难拿,落脚地就那么一块地方。
好长时间没拿金人今天跑的时候忽然想到以前了,就感觉挺怀念的。
雨林大厅的篝火不是实体了,真可惜。
还有以前的霞谷终点,为了半根蜡烛煞费苦心。
以前如果禁阁有双倍烛火,哪怕不想跑图也会去一二层走一圈。
人总要往前看嘛,但想起来还是会怀念。
现在都不愿意去跑墓土了,最喜欢的蝴蝶点没了,就好久没跑过了。
不用开墓土四龙图大门真的好方便。
云野一图的云洞多了一群小鸟,怪可爱的。
跑霞谷一图隧道是时候总是下意识控制不上墙,忘了为什么了,忽然想起来,以前会被撞黑掉翼来着。
霞谷能跳过动画真的方便了不少,以前还要跟动画抢时间。
雨林一图过大门的时候总是会掉能量,无翼总是黑,现在一想,以前好像是强制动画来着,虽然强制没有了,但掉能量保存下来了。
想一想光遇也变了好多,从以前什么都没有,到现在四通八达。
(就是礼包依然贵得要死,bug从来不修有用的。)
任由光遇怎么变,咱孤狼还是该孤狼。擦。
好长时间没拿金人今天跑的时候忽然想到以前了,就感觉挺怀念的。
雨林大厅的篝火不是实体了,真可惜。
还有以前的霞谷终点,为了半根蜡烛煞费苦心。
以前如果禁阁有双倍烛火,哪怕不想跑图也会去一二层走一圈。
人总要往前看嘛,但想起来还是会怀念。
现在都不愿意去跑墓土了,最喜欢的蝴蝶点没了,就好久没跑过了。
不用开墓土四龙图大门真的好方便。
云野一图的云洞多了一群小鸟,怪可爱的。
跑霞谷一图隧道是时候总是下意识控制不上墙,忘了为什么了,忽然想起来,以前会被撞黑掉翼来着。
霞谷能跳过动画真的方便了不少,以前还要跟动画抢时间。
雨林一图过大门的时候总是会掉能量,无翼总是黑,现在一想,以前好像是强制动画来着,虽然强制没有了,但掉能量保存下来了。
想一想光遇也变了好多,从以前什么都没有,到现在四通八达。
(就是礼包依然贵得要死,bug从来不修有用的。)
任由光遇怎么变,咱孤狼还是该孤狼。擦。