只针对低命,高命不讨论,先说优点吧
1.角色颜值高:大概是目前已知的3.0新角色里最好看的了
2.强度较好:0+1的专属绽放大概2w-2w5,0+0推测也能1w5了,其实还可以
3.养成成本低:直伤不行q也砍了,索性放弃充能和双爆,直接生生生就完事了,其他随便歪影响有限
4.角色下限高:低命妮露主要靠天赋,生生生主词条对了就能有一个还不错的伤害
接下来说缺点,基本上是和上述优点相对的
1.角色专武丑:没必要解释了吧
2.泛用性极差:配队被锁死,无法带风系聚怪,容易被风盾和草盾针对
3.角色不保值:因为锁死单一反应,导致未来出新角色和新体系时妮露无汤可喝,很容易被抢一个关键队友就下岗
4.角色上限低:大部分输出都绑在了固有天赋绽放上,自身直伤有限,凹高端词条的收益就偏低,可能至少2+1才能考虑生充爆
总结:这是一个设计给有点钱的新手过渡用的角色,颜值强度在线,也容易培养,由于专武提升非常大就很引人抽,同时绑死绽放日后也方便ch将其淘汰过时
以上~

1.角色颜值高:大概是目前已知的3.0新角色里最好看的了
2.强度较好:0+1的专属绽放大概2w-2w5,0+0推测也能1w5了,其实还可以
3.养成成本低:直伤不行q也砍了,索性放弃充能和双爆,直接生生生就完事了,其他随便歪影响有限
4.角色下限高:低命妮露主要靠天赋,生生生主词条对了就能有一个还不错的伤害
接下来说缺点,基本上是和上述优点相对的
1.角色专武丑:没必要解释了吧
2.泛用性极差:配队被锁死,无法带风系聚怪,容易被风盾和草盾针对
3.角色不保值:因为锁死单一反应,导致未来出新角色和新体系时妮露无汤可喝,很容易被抢一个关键队友就下岗
4.角色上限低:大部分输出都绑在了固有天赋绽放上,自身直伤有限,凹高端词条的收益就偏低,可能至少2+1才能考虑生充爆
总结:这是一个设计给有点钱的新手过渡用的角色,颜值强度在线,也容易培养,由于专武提升非常大就很引人抽,同时绑死绽放日后也方便ch将其淘汰过时
以上~
