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荒芜难度翻倍提升,催化石掉率翻倍减少?

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Rt,策划改版荒芜的时候,没有考虑一点平衡过渡吗?之前一把sss只要500w伤害,而且一把黄色催化石可能掉两个,十把基本保底四个以上黄色,而且还有觉醒材料掉落。现在要打到1000w以上才有评分ex++,有考虑同一个阵容直接翻倍的伤害量???这就是奇葩改动,而且我拼死拼活打到八九百万的伤害,黄色催化石掉率简直不能看。十连基本就一个黄色,而且大概率固定值。改动以后ex+的评分,催化石掉率远不如之前的SSS,这样子走极端的改动,开玩笑吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-09-07 15:53回复
    不仅仅是荒芜,信物又何尝不是呢?这游戏最近福利砍的太多了,根本不知道怎么想的


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-09-07 16:43
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      莉莉丝,舅服你


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-09-07 17:21
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        这个我刷个速度的 上千体力都出不了一个


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-09-07 17:49
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          利利的德性大家都领略过


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-09-07 20:04
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            ex++黄色概率其实还好 刷了几天 就是基本上都是固定值 这个最坑的 紫色也基本都是固定值的多


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-09-07 20:47
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              Ex++也没用,全是固定属性。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2022-09-07 22:57
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                小公鸡小防御小生命:
                你又来找我了?


                IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2022-09-08 03:31
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                  灼热阵容 配速有没有大佬讲下的,只能3s


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-09-11 00:19
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                    宙斯有的情况下,还得有爱丽丝和左拉,然后信物还得超级极品,这些加持下还要有完美的配速,才有可能打到ex++,然后就算打到了,催化石的产出还是不如之前的sss脑瘫策划


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-09-11 16:43
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