三、屠夫调整
(1)屠夫优化与加强
1.增加提示线,加快上手
包括但不限于准星、抛物线、箭头、连线等,有助于加快屠夫上手,这点大家补充和想吧。
(私心提一个,红夫人抬镜瞄准时可加一个对面自己镜像“虚影”或是一个地面亮线之类,求生不可见,看看自己抬得镜像虚影将在哪里显现,有助于抬镜更准。加这个的时候,求生二阶镜像不会有虚影显示,只是能看看夫人镜像“虚影”判断距离了)
2.屠夫移速
人类移速不改的话(移速3.8),现在屠夫三档移速分别改为4.64、4.73,新增4.82一档;
改的话(人类移速改为3.9或4),则此新三项移速各加0.1或0.2,——(4.74、4.83、4.92)或(4.84、4.94、5.02)。
具体屠夫移速也一并改动,再根据具体情况对个别屠夫上移和下调移速档位。
3.屠夫交互速度
看情况,擦刀可加快10%-20%,踩板翻窗户可加快5-10%,其他交互速度看情况加快10%-30%都可以,比如踩击球手蛋、八音盒和板车之类。也可以设置成三档,具体大家想。
4.控场类屠夫调整
加强追击,平调控场,稍微调整极端性。
举例约瑟夫,我记得B站看过一个想法,但我忘了出处,作者看到还请见谅,在那想法基础上我调整了一下。。
约瑟夫新增一个特性:追忆往昔,故而加快脚步——
现在在相中世界时,移速增加3%,交互速度(如翻窗户、踩板和擦刀等)加快10%,被控制时间降低15%。
追击8秒求生后,此求生离开24米且不在视野后,仍会高亮3S。
在相中世界时,技能与天赋冷却速度加快10%,比如传送CD冷却速度变成原来的0.9,但加速仅限于相中世界,离开相中世界则恢复正常冷却速度。
平调和减小极端性之类的话,不知道(
其他的控场类型屠夫大家想吧。
5.追击类屠夫调整
没想法灵感,大家基于上面的游戏机制调整和人类调整想吧。
6.辅助特质调整
聆听:没想法,
#元芳,你怎么看?#失常:初始效果从60%降低为50%,仅随次数使用而降低,最低15%。
(也有人说可以设置恒定50%之类,然后针对约瑟夫、女巫等增加特定限制性衰减的说明与效果,我觉得也可以)
初始冷却时间降为30秒,冷却时间降低为80秒。
兴奋:免控时间增为7秒,初始冷却时间和后续冷却时间降为30秒与85秒。
巡视者:可以设置恒定效果与冷却时间,效果时间不变,仍为20秒,初始冷却时间25秒,后续冷却时间85秒,针对女巫增加特定限制性衰减的说明与效果。
闪现:可以对标飞轮,初始冷却时间45秒,后续冷却时间120秒。
寒栗:上线好了。
7.人格调整
愤怒:现在被控制与挣扎掉落等恢复增速从(10/15/20%)调为(20/25/30%)
困兽之斗:被晕眩25秒后内再次被控制,晕眩恢复速度提升20%,最多提升80%
恐慌:降低破译、治疗和破坏的效果不变,新增——降低求生1%交互(不包括之前破译、治疗和破坏)速度。
枯萎:与踩板换位,或者其他加强,没想法。
禁闭空间(封窗户):封窗时间增加为25S,且屠夫可跨越,跨越时加速20%,跨越后增加2%移速与交互速度3秒。
约束:减少25%恐惧半径。
通缉:第一次触发时,可自选场上其他一位求生,仅生效一次,此后再触发则变为随机。降低移速效果改为3%、2%、0%。
封禁:最远一台电机封禁效果降为35秒,同时开局10秒里可以自己指定另一台电机封禁35秒(若是没有选择则自动选距离屠夫出生点第二远的),选择效果类似传送选电机那样。
无人生还:倒地求生附近30米范围内,每有一个可行动人类,屠夫在此范围里擦刀加快10%,移速与交互速度加快1%,上限3层。
张狂:可以加强,不过我没想法,大家想吧。
(2)体验优化
1.赛前仍不可发言,但可以看求生是否组队之类。
2.优化判定之类。
3,补充一下,博士人格也要能够与监管人格通用,例如拘禁狂效果就增加博士流赤同样加快的效果之类。
其他暂时没想到了。