不满扣钱原本是吧友的一句玩笑话,但是在最近几个版本的快速更新下,这一步骤真的将会在接下来的选号中成为大家的参考。
首先,不满扣钱仅针对CBG标价大于2W的账号价值底子部分。所谓底子就是那些需要消耗大量银币与金币,但是又无法交易的东西。例如:法宝、门派法宝、召唤灵星石、潜能果等。
其次,说一下我的CBG选号估值标准。我是按照所有能换金的道具折算成金币,再按1:30的比例进行换算。然后对于底子部分按照达标加钱,不满扣钱的标准进行估价。
再次,我想对于这个扣钱标准和大家进行讨论。我认为底子达标的部分按照1:30进行加钱,不达标的部分按照1:20进行扣钱。这个扣钱标准我是按照游戏内咸鱼换金1:2粗略制定的。
最后,我以我所在的勇武组来举例。勇武2W以上的物理、封系标配4颗13段宝石,一颗13段宝石的造价是2亿银币和80个宝石锤,如果买来的号是2个13段,2个12段,那个估价标准就是两个13段加1600元,两个12段后续升级成两个13段需要消耗大概100个宝石锤与2亿银币,折算金币300万,因此扣钱1500元。如果门派法宝10级并升级了四象,按照200万金币折算加700块,不满的按照继续升满的花费进行扣钱。
最后的最后,这个所谓的“标配”其实每个人心中都不一样,如果你认为勇武标配是全身11段,那么超过部分都可以加钱。如果你认为“标配”应该至少要两只宝宝的星石满十级,那么超过的部分就要进行加钱。
首先,不满扣钱仅针对CBG标价大于2W的账号价值底子部分。所谓底子就是那些需要消耗大量银币与金币,但是又无法交易的东西。例如:法宝、门派法宝、召唤灵星石、潜能果等。
其次,说一下我的CBG选号估值标准。我是按照所有能换金的道具折算成金币,再按1:30的比例进行换算。然后对于底子部分按照达标加钱,不满扣钱的标准进行估价。
再次,我想对于这个扣钱标准和大家进行讨论。我认为底子达标的部分按照1:30进行加钱,不达标的部分按照1:20进行扣钱。这个扣钱标准我是按照游戏内咸鱼换金1:2粗略制定的。
最后,我以我所在的勇武组来举例。勇武2W以上的物理、封系标配4颗13段宝石,一颗13段宝石的造价是2亿银币和80个宝石锤,如果买来的号是2个13段,2个12段,那个估价标准就是两个13段加1600元,两个12段后续升级成两个13段需要消耗大概100个宝石锤与2亿银币,折算金币300万,因此扣钱1500元。如果门派法宝10级并升级了四象,按照200万金币折算加700块,不满的按照继续升满的花费进行扣钱。
最后的最后,这个所谓的“标配”其实每个人心中都不一样,如果你认为勇武标配是全身11段,那么超过部分都可以加钱。如果你认为“标配”应该至少要两只宝宝的星石满十级,那么超过的部分就要进行加钱。