工业队长吧 关注:439贴子:838
  • 0回复贴,共1

【游戏版本更新】v0.4.10主分支,机翻,转载自游戏官方公告

只看楼主收藏回复

性能* 优化了端口(建筑物上的输送机/管道连接点)的渲染及其突出显示,使FPS提高10-50%!
* 修复了打开传输检查器时发生的帧速率下降问题。
新食谱*添加了将肉转化为肉的食谱(以便能够用肉制作香肠)。
*添加了将蔬菜转化为燃料气的配方(以便能够摆脱多余的)。
平衡*修复了弧炉上的石英配方,错误地返回了高压蒸汽。它现在返回低压(如果您使用此配方,则可能需要修复工厂)。
* 电气组件II中铁机械部件的吞吐量提高了2倍.
*马铃薯和小麦的燃料气体产量略有增加,以赶上将马铃薯和小麦作为动物饲料燃烧产生的能量。
*显著提高小麦动物饲料的产量。
*玉米动物饲料产量略有提高。
* 减少回转窑中氢气配方产生的废气。
*添加了一些启动煤,以加快早期游戏的速度。
* 卡车在寻找倾倒地点时不再消耗燃料。
*挖掘机现在在装载时等待卡车时仅消耗20%的燃料。
UI、UX 和 QoL* 添加在研究树中搜索的功能。
* 添加了从未分配的机器配方中清除产品的选项(成本 Unity)。
* 向所有工具箱添加了工具提示,解释了各个工具的功能。
* 当构建菜单打开时,端口预览和传输逐悬停在端口上的传输功能现在始终可用。
*添加了在构建时临时隐藏价格弹出窗口的选项(以防万一它挡住了您的路)。
* 车辆恢复现在始终可用。
* 复制工具现在也会在复制实体时默认复制配置(Ctrl 键现在禁用配置复制)。
* 单击食谱书中锁定的食谱中的锁定图标,现在将在研究树中打开相应的研究节点。
*对沉降可回收物模块的研究被转移到家居用品后面的一个单独节点上。现在有人解释说,可回收物来自家神。
* 增加了矿塔区域的最大尺寸。
* 增加了指定工具区域的最大尺寸。
*增加了对大型车辆研究的描述,以解释玻璃也可以在世界地图上进行交易。
* 修复了树木采伐工具的过时描述。
*右键单击通知现在将其关闭。
* 如果结算食品模块没有产品集,现在会显示通知。
*沉降食物模块现在即使在解构时也能提供食物。
* 船舶燃料缓冲液现在仅在造船厂修复后显示。
*默认情况下,垃圾场和燃烧器不再禁用物流,但它们也不再选择所有食谱。这使得最初的柴油链更容易设置,允许运输废水。
* 默认情况下,不再倾倒压碎的炉渣。
*更新的翻译,加泰罗尼亚语现在是100%翻译!感谢所有做出贡献的人!
其他修复*在解构项目期间,卡车将不再运输小型货物(除非它们是高优先级的)。
* 提高加油车的距离公差,以尽量减少加油车无法到达挖掘机的问题。
*卡车现在将优先考虑加油而不是摆脱货物。这将避免卡住的自卸卡车发出低油量警报,而不是加油。
* 修复了在构建已剪切但未粘贴的实体时,混凝土瓷砖出现在地面上的问题。
* 修复了在放置建筑物后立即打开端口叠加时端口高光未正确显示的边缘情况。
* 修复了在玩家至少打开一次实体菜单之前处于错误位置的图层图例视图。
* 修复了不正确的维护生产报告。
*修复了错误地提升家用电器的消费电子产品法令。
* 现在支持在计算器中将逗号作为小数分隔符。
* 非构造建筑蓝图上的端口现在也显示为蓝图。


IP属地:广西1楼2022-08-16 10:25回复