结果打完后怅然若失,怎么会有这么好的作品,画面建模那都是身外之物,游戏本身内容优秀到游玩过程中不会去在意那些,剧情上是林赛最初的相遇,本以为千辛万苦救出塞尔达却因为女神转世的命运再次将两人相隔,看着林克眼神太心酸了,为了所爱之人还是再次踏上旅途。
现在回到野炊里就喜欢去忘却神殿找天剑里封印神殿的影子,根据zeltik的考据没想到天剑里8个石柱在忘却神殿里还存在,还有救雷龙的那课树,我踏马直接OHHHHHHHHHHH
说回迷宫,做的太有趣了,地图重复利用找新区域和幽寂试炼我个人很喜欢,时间限制压迫紧张感十足。时空石切换里世界的想法我很喜欢非常有意思,然而船迷宫就卡在切换里表世界,查攻略发现竟然是在房间里射外面水晶,还有青蛙喝水灭火要找水龙要水缸只能感叹自己思维太狭隘现在天剑已经超越野炊在我心中的地位变成我最喜欢的3d塞尔达了(不过我实在不喜欢乘鸟打靶和水下找音符,还有最后终焉者jc老是举歪导致引雷失败),差点就错过了这么好的作品,现在只想失忆重新打一遍天剑
现在回到野炊里就喜欢去忘却神殿找天剑里封印神殿的影子,根据zeltik的考据没想到天剑里8个石柱在忘却神殿里还存在,还有救雷龙的那课树,我踏马直接OHHHHHHHHHHH
说回迷宫,做的太有趣了,地图重复利用找新区域和幽寂试炼我个人很喜欢,时间限制压迫紧张感十足。时空石切换里世界的想法我很喜欢非常有意思,然而船迷宫就卡在切换里表世界,查攻略发现竟然是在房间里射外面水晶,还有青蛙喝水灭火要找水龙要水缸只能感叹自己思维太狭隘现在天剑已经超越野炊在我心中的地位变成我最喜欢的3d塞尔达了(不过我实在不喜欢乘鸟打靶和水下找音符,还有最后终焉者jc老是举歪导致引雷失败),差点就错过了这么好的作品,现在只想失忆重新打一遍天剑