我来给你讲解一下游戏机制。
首先,你说的篮板判定,地板判定给谁谁谁,真是让人笑掉大牙。篮板判定取决于出手后对板线的理解,提前知道球会往哪边飞,做出卡位,你能力在高只要把你卡死,你一样拿不到。在都有板位的情况下,排开能力差异。网速更好的那一个优先得板。因为网络延迟的差异,网速更好的人在游戏画面看出板的时机就是比网速慢的人要快一些。这点,在地板球上也是一个道理。出地板的一瞬间,几个后卫同时扑球,网速快的那一个优先有球权。因为网速快,游戏画面出地板的时机就是比其他人更快。
命中率方面,这个是空位出手,网络,能力值来决定的。NP属于加成机制。打个比方,空位投篮命中率原本为70。接到NP,进球概率原基础加百分之十。附带产物还有抗性。所以,就字面意思来讲解。这么NP的机制,为什么不可以一直刷到NP在出手?这就是系统给出机制衍生出的高效打法。
系统帮助与惩罚。这个可能你这种级别的理解起来很困难,我就简单直观的解释。首先是帮助机制,系统会帮助比分落后的一方。体现出的效果就是,落后一方在这种情况下空位命中率、断位自然段概率、正确盖帽时机成功率会增加。增加多少这个无从得知,但是可以肯定的是,比分落后越多,加成越多。其次是惩罚机制,过多的技能操作、不传球,盲目带球、队友出空位机会传错球。首先第一点,系统明确给出的机制就是,带球时间越长,主动断球概率越高。就明面上来说,系统已经告诉你了多传球你还非要带。还什么绕A技术,简直就是送球权。带球走路是单用W就能把球卡掉的NC行为。你的阅读理解是真的不如小学生,相当于,系统委婉的告诉你这样不行,你偏要觉得行。但你非要送,那对手简直做梦笑醒。其次第二点,传错球。外线空了,内线没传或者传错。且不说空位队友心态问题,单从机制来说,对方换防到位后。盖帽成功率,抢断成功率系统加持,加持多少不知道,但是如果在水平相当的对局中有加持就是赚。最后如果成功防守下来,当前回合进攻方有系统命中率加持,加持多少不知道。也是同理,有加持就是赚。
系统判定出手是否空位,这里简称判定球。判定球就是一瞬间的空位,什么叫一瞬间的空位。SF体现在反跑接球投篮。G体现在A人技能落地一瞬间投篮。都属于瞬间空位,这个空位转瞬即逝,对手是可以马上反应然后补全这个空位的。那么区别只是在于对手冒不冒你的问题。抛开这个不谈,这种情况你的出手时机,系统是判定空位出手的,享有空位命中率。当然,SF还有天生的抗性,怎么说也是吃到判定的福利。吃机制就会有后续衍生,比如骗跳出3,比如给队友创造机会。
最后说下,带球走路,你可以来跟我试试,你看看你能不能在绝对实力面前带球走进三分线。
首先,你说的篮板判定,地板判定给谁谁谁,真是让人笑掉大牙。篮板判定取决于出手后对板线的理解,提前知道球会往哪边飞,做出卡位,你能力在高只要把你卡死,你一样拿不到。在都有板位的情况下,排开能力差异。网速更好的那一个优先得板。因为网络延迟的差异,网速更好的人在游戏画面看出板的时机就是比网速慢的人要快一些。这点,在地板球上也是一个道理。出地板的一瞬间,几个后卫同时扑球,网速快的那一个优先有球权。因为网速快,游戏画面出地板的时机就是比其他人更快。
命中率方面,这个是空位出手,网络,能力值来决定的。NP属于加成机制。打个比方,空位投篮命中率原本为70。接到NP,进球概率原基础加百分之十。附带产物还有抗性。所以,就字面意思来讲解。这么NP的机制,为什么不可以一直刷到NP在出手?这就是系统给出机制衍生出的高效打法。
系统帮助与惩罚。这个可能你这种级别的理解起来很困难,我就简单直观的解释。首先是帮助机制,系统会帮助比分落后的一方。体现出的效果就是,落后一方在这种情况下空位命中率、断位自然段概率、正确盖帽时机成功率会增加。增加多少这个无从得知,但是可以肯定的是,比分落后越多,加成越多。其次是惩罚机制,过多的技能操作、不传球,盲目带球、队友出空位机会传错球。首先第一点,系统明确给出的机制就是,带球时间越长,主动断球概率越高。就明面上来说,系统已经告诉你了多传球你还非要带。还什么绕A技术,简直就是送球权。带球走路是单用W就能把球卡掉的NC行为。你的阅读理解是真的不如小学生,相当于,系统委婉的告诉你这样不行,你偏要觉得行。但你非要送,那对手简直做梦笑醒。其次第二点,传错球。外线空了,内线没传或者传错。且不说空位队友心态问题,单从机制来说,对方换防到位后。盖帽成功率,抢断成功率系统加持,加持多少不知道,但是如果在水平相当的对局中有加持就是赚。最后如果成功防守下来,当前回合进攻方有系统命中率加持,加持多少不知道。也是同理,有加持就是赚。
系统判定出手是否空位,这里简称判定球。判定球就是一瞬间的空位,什么叫一瞬间的空位。SF体现在反跑接球投篮。G体现在A人技能落地一瞬间投篮。都属于瞬间空位,这个空位转瞬即逝,对手是可以马上反应然后补全这个空位的。那么区别只是在于对手冒不冒你的问题。抛开这个不谈,这种情况你的出手时机,系统是判定空位出手的,享有空位命中率。当然,SF还有天生的抗性,怎么说也是吃到判定的福利。吃机制就会有后续衍生,比如骗跳出3,比如给队友创造机会。
最后说下,带球走路,你可以来跟我试试,你看看你能不能在绝对实力面前带球走进三分线。