总是会有一些小小的bug,比如接的是盖斯特(先结婚)去野餐的任务人是阿迪特(后结婚),还有跟随是只能一个人跟随但是可以在另一个人那里取消跟随。
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注意“结婚对象”这一项,和结婚纪念日挂名挂钩(但是结婚纪念日只能有一个人一天),和抱孩子行为挂钩。
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同时,比如初始有个none作为选项,结婚后陆续有其他人作为备选,结婚后又选了none我这会缺失其他人的亲密称呼,对话框变成“ , xxxxx”,或者干脆语音会变成没结婚的语音,但是选回来就又会回来。
不清楚这种不同是什么原因触发的。
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注意的是某些东西只有在none情况下可以触发,比如给明特送同心结他逃跑的剧情,为此我一连三天都是none生怕后续不触发,不过应该不影响。艾米丽南瓜屋剧情没到,没试过。
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同时关于结婚纪念日有bug,本来看上去是随着最新结婚的人刷新,我都做好第三年才能过结婚纪念日的准备了,结果不知道是不是因为神秘武士走了,自动离婚,可程序里还有我和盖斯特的婚姻但是找不到结婚的数据就恢复为隐含的默认值了。又或者是none过结婚纪念日本来就丢失了。这个我记不清是什么时候为什么了就是突然有天发现结婚纪念日在本来应该有的位置看不见了,有可能那时候不是消失而是变更了,忘了是神秘武士之前之后了。
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纪念日就不知道什么时候变成了一月一日,要不是冬天最后一天盖斯特问我要不要准备结婚纪念日宴会我真的是一点防备都没有……
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后续有待验证会继续更新。
有问题可以评论集思广益。
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注意“结婚对象”这一项,和结婚纪念日挂名挂钩(但是结婚纪念日只能有一个人一天),和抱孩子行为挂钩。
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同时,比如初始有个none作为选项,结婚后陆续有其他人作为备选,结婚后又选了none我这会缺失其他人的亲密称呼,对话框变成“ , xxxxx”,或者干脆语音会变成没结婚的语音,但是选回来就又会回来。
不清楚这种不同是什么原因触发的。
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注意的是某些东西只有在none情况下可以触发,比如给明特送同心结他逃跑的剧情,为此我一连三天都是none生怕后续不触发,不过应该不影响。艾米丽南瓜屋剧情没到,没试过。
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同时关于结婚纪念日有bug,本来看上去是随着最新结婚的人刷新,我都做好第三年才能过结婚纪念日的准备了,结果不知道是不是因为神秘武士走了,自动离婚,可程序里还有我和盖斯特的婚姻但是找不到结婚的数据就恢复为隐含的默认值了。又或者是none过结婚纪念日本来就丢失了。这个我记不清是什么时候为什么了就是突然有天发现结婚纪念日在本来应该有的位置看不见了,有可能那时候不是消失而是变更了,忘了是神秘武士之前之后了。
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纪念日就不知道什么时候变成了一月一日,要不是冬天最后一天盖斯特问我要不要准备结婚纪念日宴会我真的是一点防备都没有……
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后续有待验证会继续更新。
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