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《血染钟楼》金牌说书人经验分享

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一、《血染钟楼》是社交推理游戏,请务必注意【社交】与【推理】都是这个游戏的核心;


IP属地:北京1楼2022-06-15 03:23回复
    二、《血染钟楼》并不是狼人杀,每个板子都有自己的背景故事,每个角色也都有自己的背景故事,说书人并不是法官,在原有的故事框架内去填充故事细节,根据每场玩家的走向去即兴创作一个小故事,才对得起“说书人”这三个字;


    IP属地:北京2楼2022-06-15 03:24
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      三、《血染钟楼》中私聊是游戏精彩的设计,就如同侦探去收集信息与情报的时候从来不会公开询问一样。钟楼里我们的好人通过私聊去收集信息,我们的坏人通过私聊去散布谎言,所以请一定要在游戏中加入私聊;


      IP属地:北京3楼2022-06-15 03:24
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        四、《血染钟楼》熟悉人物技能的每一句话的区别,举几个例子:
        1、有些技能是让人死亡(杀手),有些技能是把人处决(圣女),在白天阶段,死亡可以发生很多次,而处决只能发生一次,所以白天杀手开枪把恶魔杀死不会进入黑夜,还需要进行处决;
        2、占卜师只能验证恶魔,并且只能知道“是”或者“否”并不知道具体数字(*经常看到有说书人给占卜师-0、1、2的数字…)。而神使是知道“多少名属于邪恶阵营”,所以会得到数字;
        3、当技能中并没有提到“存活玩家”等字样的时候,那么是可以对死亡玩家发动技能的。比如:小恶魔可以刀死亡玩家造成空刀、占卜师可以验证死亡玩家、守鸦人可以选择死亡玩家并得知他的身份、管家可以选择死亡玩家为主人、等等;
        4、当技能中并没有提到“其他玩家”等字样的时候,那么是可以对自己发动技能的。比如:占卜师可以选择自己和别的玩家一起验证身份(当然,他也可能是自己的仇视对象)、投毒者可以毒自己、圣女可以自己提名自己、等等;
        5、得知“身份”的技能,就一定是会得知到具体的身份(比如说厨师、圣徒等),而不是阵营(好、坏)或者分类(村民、外来者、爪牙、恶魔)


        IP属地:北京7楼2022-06-15 03:28
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          五、说书人一定不要自以为是地去设计在场角色以及信息,自认为玩家会按照你所设计的思路去进行游戏,要相对公平地给予各方帮助。否则等到复盘的时候,只会让玩家觉得他们被你耍了,并不会感到开心。

          想要线上血染找专业说书人的也可以私聊我,价格公道!


          IP属地:北京8楼2022-06-15 03:29
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            金牌说书人应该不会说错"染钟楼谜团""猎手""贞洁者""共情者"


            IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-06-15 22:25
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