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行动顺序的计算方式是?

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问题1: 开战时的行动顺序似乎不是按速度排序? 第一轮行动的人经常不是速度前几的,是怎么排序的?
问题2: 排除装备影响后,行动顺序受到速度和等待加成影响,还有别的么?
问题3: 接上,计算公式是? 简单线性关系么,比如速度2倍就实现行动2次对方动1次的效果(似乎感觉不是)
有没有大佬可以分享一下


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-05-23 01:15回复
    楼上正解


    来自Android客户端3楼2022-05-23 08:37
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      应该是WT系统的变种。每次行动后会给人物安排一个等待时间,标准位100,没移动-10,没行动-10。然后以这个时间除以人物速度计算需要等待的实际时间进行排序。之所以开局不一定是速度最快的动,是因为初始等待时间的设定不同。另外,减速类技能的作用也是添加人物的等待时间,所以对高速人物效果有限。


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-05-23 09:01
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        我方人物中初始等待时间比较低的有安娜,王子,枪圣,不败铁拳和舞女。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2022-05-23 09:02
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          具体数值不好测,但大体是这样一种机制。速度计算中也可能加入基础速度,导致两倍速度不一定两倍行动。但速度差较大超车是挺容易出现的。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-05-23 09:06
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            我又用奥罗拉一个人试了一下,就是两倍速度两倍行动机会。应该就是一个等待时间除以速度的计算方式。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-05-23 11:47
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              我很疑惑奶妈加的那个速度,顺序条上面显示顺序从n到n(相当于没有变) 那速度加在哪里去了?


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-08-04 16:29
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                还有就是这种buff叠加回合有没有上限?


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-08-04 16:30
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